Verktøyene i Gimp

Startsiden
 

Verktøykassens menyer

Fra verktøykasse-vinduets menylinje (1) kan du opprette nye bildevinduer, åpne bilder og få tilgang til generelle program-funksjoner i Gimp.




1.



I verktøykassen fil-meny (2) kan du opprette nye bildevinduer ved hjelp av menyvalget “Ny...”. Dette åpner “Opprett et nytt bilde”-vinduet, hvor du kan bestemme hvilken egenskaper det nye bildet skal ha. Les mer om “Opprett et nytt bilde”-vinduet i “Introduksjon”-avsnittet, og i avsnittet om bildevinduets fil-meny.

Fra verktøykassen fil-meny kan du også åpne bilder ved hjelp av menyvalget “Åpne...” Dette gir tilgang til “Åpne bilde”-vinduet, der du kan velge hvilken mappe du vil åpne et ønsket bilde fra. Les mer om “Åpne bilde”-vinduet i avsnittet om bildevinduets fil-meny.


Dersom du ønsker å åpne et bilde direkte fra et websted eller fra en annen datamaskin i et internt nettverk, kan du bruke menyvalget “Åpne lokasjon...”. Dette gir tilgang til “Åpne lokasjon”-vinduet (3) hvor du kan skrive inn url-adressen til bildet som skal åpnes. Når du klikker på “Åpne”-knappen vil Gimp koble seg opp til internett eller det lokale nettverket, og hente inn bildet i et nytt bildevindu.




2.




3.



Menyvalget “Åpne siste” gir tilgang til dokumenthistorikken over de 10 siste bildene som har blitt brukt i Gimp. I dokumenthistorikkens undermeny er det også en snarvei til “Historikk”-vinduet, som inneholder en mer utfyllende dokumenthistorikk over alle bildene som har blitt brukt i Gimp.



Ved hjelp av menyvalget “Hent” kan du åpne bilder fra andre kilder enn fra datamaskinens filsystem. I undermenyen (4) til “Hent” kan du vha. menyvalget “Lim inn som ny” velge å åpne det kopierte innholdet i et bildevindu, i et nytt bildevindu. (Vær oppmerksom på at dersom du kopierer innholdet i et bildevindu med flere lag, er det kun det aktive laget eller utvalget som blir kopiert).




4.



Du kan også hente bilder direkte fra et tilkoblet digitalt kamera ved å velge menyvalget “Load from Camera...”. I dialog-vinduet som åpnes får du tilgang til bildene på kameraet ved å klikke på kamera-navnet i listen til venstre i dialog-vinduet (5).




5.



Dersom det ikke finnes noen kameraer i listen, kan du høyreklikke i kameraliste-vinduet, og velge “Add camera...” fra menyen som åpnes. I “Add Camera”-vinduet (6) som da åpnes kan du finne kameraet ditt i “Model”-listen, ved å klikke på pil-knappen bak “Model”-tekstboksen. Du kan også velge å la Gimp finne kameraet selv, ved å klikke på “Detect”-knappen bak “Model”-tekstboksen. Når Gimp har funnet kameraet ditt, klikker du på “Bruk” og “OK”-knappene. “Add Camera”-vinduet vil da lukkes, og kameraet ditt vil nå være synlig i dialog-vinduet (5).




6.



Når du klikker på kamera-navnet i kamera-listen får du tilgang til innholdet i kameraet. Innholdet i kameraet, som kan bestå av både xml-filer og bilde-filer, er ofte er organisert i mapper, som du må åpne for å få tilgang til bilde-filene (7). Når du åpner mappen som inneholder bilde-filene blir bildene i mappen vist i en liste til høyre i dialog-vinduet (7). Du kan nå markere bildet du ønsker å åpne, og klikke på “OK”-knappen for å laste det inn i Gimp. Ved å høyre-klikke på bildet åpner du en meny som gir deg tilgang til flere valg for hva du kan gjøre med bildet (7). Du kan velge å ta en nærmere kikk på bildet før du åpner det i Gimp ved å velge “View with..” og “Built-in-viewer”. Da åpnes bildet i et eget forhåndsvisnings-vindu (8) hvor du kan se nærmere på bildet før du bestemmer deg for å laste det inn i Gimp.




7.




8.



Du kan også velge å se bildets fil-egenskaper (“View file properties”), og datainformasjonen som er lagret sammen med bildet i kameraet (“View EXIF data”). Fra denne menyen kan du også velge å lagre bildet direkte på harddisken (“Save”), eller slette det fra kameraet (“Delete”).

I “Hent”-menyen (4) kan du også hente inn øyeblikks-bilder fra et digitalt kamera som er aktivt (“Capture from Camera...”), dersom kameraet har funksjoner som støtter dette. Mange webkameraer støtter denne funksjonen.



Menyvalget “Skjermbilde...” åpner “Skjermbilde”-vinduet med funksjoner for å ta skjermbilder av det som vises på monitoren (9).




9.



Her kan du enten velge å ta et skjermbilde av kun et valgt vindu, eller av hele skjermen. Dersom du velger å ta skjermbilde av et enkelt vindu, kan du bestemme hvor mange sekunder det skal ta før musepekeren endrer seg til en “Velge”-markør (den ser ut som et likesidet kors).

Når musepekeren har endret seg til en “Velge”-markør, bruker du denne markøren til å klikke på vinduet du vil ta et skjermbilde av. I valget for “Select Window After” bestemmer du hvor mange sekunder det skal ta før “Velge”-markøren aktiveres.

Dersom “Select Window After” er satt til 0 sekunder, endres musepekeren til “Velge”-markøren med en gang du klikker på “Ta”-knappen nederst i “Skjermbilde”-vinduet. Om du nå må hente fram vinduet du vil ta skjermbilde av, vil dette ikke være mulig, fordi “Velge”-markøren umiddelbart vil ta et skjermbilde av det første vinduet du klikker på.

Det er derfor best å alltid forsinke aktiveringen av “Velge”-markøren med noen sekunder i valget for “Select Window After”, slik at du får tid til å hente fram vinduet du vil ta skjermbildet av.



Når du velger å ta skjermbilde av hele skjermen kan du bestemmer du hvor mange sekunder det skal gå før skjermbildet tas, i valget for “Grab After”. Dette er svært praktisk når du skal ta skjermbilde av menyer som må åpnes. Vær oppmerksom på at det er kun mulig å ta skjermbilde av menyer når du tar skjermbilde av hele skjermen. Dersom du forsøker å ta skjermbilde av en meny mens valget “Enkelt vindu” er aktivert vil du få en feilmelding om at “Velge”-markøren ikke fant vinduet (10).




10.



I “Hent”-menyen (4) har du også tilgang til skanner-program, dersom dette er installert på datamaskinen. På denne måten kan du åpne bilder direkte fra skanner i Gimp.



Menyvalget “Innstillinger” i verktøykassens “Fil”-meny åpner “Innstillinger”-vinduet (11), hvor du kan sette opp standard innstillingene i Gimp. Innstillings-valgene er godt dokumentert gjennom små info-vindu som åpnes når du fører musepekeren over de ulike innstillings-mulighetene (11).




11.



Menyvalget “Menyer” åpner “Menyer”-menyen med gir tilgang til ulike verktøy og funksjoner. Mange av disse funksjonene er det også mulig å åpne på andre måter fra andre menyer eller vinduer i Gimp. Se avsnittet om bildevinduets “Menyer”-meny.
Menyvalget “Avslutt” lukker Gimp.



I verktøykassens “Utvid”-meny (12) finner du ulike programtillegg, og verktøy og funksjoner som brukes til å administrere programtillegg. “Utvid”-menyen har bl.a. en undermeny med script-fu skript, som er laget av Gimp-brukere. Når du installerer script-fu skript selv, finner du dem som regel igjen her i denne undermenyen som et eget menyvalg. Det er utifra denne rollen som oversikt over programtillegg at “Utvid”-menyen har fått navnet sitt, som er en forkortelse for “Utvidelser”.




12.



Menyvalget “Modulhåndterer” åpner “Modulhåndterer”-vinduet (13) som viser en oversikt over alle modulene som er tilgjengelig i Gimp. Moduler er kode-bibliotek som Gimp tar i bruk når ulike funksjoner aktiveres i programmet, slik som f.eks. når en farge skal velges. Alle modulene lastes inn i Gimp ved oppstart, men du kan velge bort moduler som ikke skal lastes inn ved oppstart dersom du ønsker å velge bort visse funksjonaliteter i Gimp, eller om du rett og slett bare ønsker raskere oppstart. Dette gjøres ved å hake bort valget for “Autolast” foran modulnavnet i listen.




13.



Menyvalget “Plug-In Browser” åpner “Plug-In Browser”-vinduet (14) med en oversikt over alle plug-in (tilleggsprogram) som Gimp har lastet ved oppstart. Tilleggsprogrammene kan enten vises i en liste, eller som et hierarki etter hvor viktige de er i Gimp (en såkalt tre-visning, fordi denne måten å vise tilleggsprogrammene på har utseende som et tre, hvor den viktigste funksjonen er stammen, de litt mindre viktige er de tykkeste greinene, de enda mindre viktigere er greinene på de tykkeste greinene osv.). Ved å klikke på et tilleggsprogram i listen, får du se informasjon om det markerte tilleggsprogrammet i informasjons panelet til høyre i vinduet. “Plug-In Browser”-vinduet gir kun informasjon, og du kan ikke åpne eller endre på tilleggsprogrammene i “Plug-In Browser”-vinduet.




14.



Menyvalget “Procedure Browser” åpner “Procedure Browser”-vinduet (15) med en liste over prosedyrer som kan brukes når du programerer egne Script-Fu skript. Script-Fu er en programerings-dialekt av skriptspråket “Scheme”. Prosedyrene i “Procedure Browser”-vinduet er Scheme-funksjoner som man bruker i koden for å opprette en forbindelse mellom skript-koden og Gimp. Dersom du har lært det grunnleggende i skriptspråket “Scheme” er denne listen over prosedyrer til stor hjelp under skrivingen av et nytt skript. Prosedyren “gimp_image_new” forteller f.eks. Gimp at det skal opprettes et nytt bilde.




15.



Menyvalget “Unit Editor” åpner “Enhetseditor”-vinduet (16), med en detaljert oversikt over måleenhetene som brukes i Gimp. Ved å klikke på “Ny”-knappen oppe i vinduet kan du opprette og legge til nye måleenheter som skal brukes av Gimp.




16.



Menyvalget “Script-Fu” gir tilgang til en undermeny som inneholder flere Script-Fu skript. Script-Fu skript er egentlig kodete beskjeder til Gimp om å automatisk utføre vanlige Gimp funksjoner i en viss rekkefølge med bestemte innstillinger. Dersom du f.eks. ofte har behov for å opprette et lite bildevindu med et smilefjes på, kan du vha. Script-Fu gi Gimp beskjed om å gjøre dette ved hjelp av kun étt trykk på en knapp: Ved hjelp av skript-kode gir du beskjed om at Gimp skal opprette et nytt bildevindu som skal ha hvit bakgrunn, og at det ved hjelp av verktøyet “Velg elliptiske områder skal gjøres en rund markering i det hvite bildet osv. osv. På denne måten kan du lage dine egne små programtillegg, til å utføre arbeidskrevende arbeidsoperasjoner som du ofte har behov for å gjøre.

Nederst i Script-Fu undermenyen, er det 3 funksjoner for å lage egne skript. “Refresh Scripts” oppdaterer listen over skript som finnes i Script-Fu undermenyen. Dette er en nyttig funksjon når du holder på med å skrive på et skript som allerede er lastet inn i Gimp, og raskt trenger å laste inn den nyeste versjonen av skriptet ditt inn i listen over skriptene i Script-Fu undermenyen.

Menyvalget “Script-Fu Console” åpner “Script-Fu konsoll”-vinduet (17). Ethvert skriptspråk behøver et programmeringsmiljø hvor en kan kjøre koden en har skrevet. Når du skriver javaskript, kan du teste koden ved å kjøre den i en nettleser; slik som f.eks. Firefox. Script-Fu konsollet fungerer på samme måte, ved at du her kan kjøre Scheme-kode og få tilbakemelding fra konsollet om hvordan denne koden fungerer. Prøv f.eks. å skriv inn Scheme-koden “(+ 8 4)” i tekstboksen under “Aktiv kommando”, og trykk “Enter”-tasten på tastaturet. (Skriv bare det som står mellom gåseøynene, og ha mellomrom mellom tegnene inni parentesen). Konsollet (SIOD utskrift) vil nå skrive ut kommandoen, og tilføye tallet “12” i linjen under kommandoen. Scheme- kommandoen adderte altså de to tallene i parentesen. Websiden til Gimp har mange leksjoner og tips om hvordan du kan lære Scheme, og bruke Script-Fu til å lage dine egne skript.




17.



I verktøykassens “Hjelp”-meny (18) har du tilgang til brukermanualen til Gimp, dersom denne er installert. Brukermanualen åpnes enten i Gimp's eget visning-program for brukermanualen: “Gimp Hjelpleser”, eller i en nettleser. Du kan selv bestemme hvilket program brukermanualen skal åpnes i , i “Innstillinger”-vinduet (Fil -> Innstillinger -> Hjelpesystem -> Hjelp leser). Menyvalget “Hjelp” åpner innholdsfortegnelsen i brukermanualen. Dersom du klikker menyvalget “Kontekst hjelp”, får musepekeren et spørsmålstegn ved siden av seg. Dette indikerer at musepekeren nå fungerer som et hjelpeverktøy, og når du klikker på et verktøy eller en meny i Gimp med dette hjelpeverktøyet, åpnes brukermanualen med informasjon om verktøyet eller menyen du klikket på.



Menyvalget “The Gimp online” inneholder en undermeny med linker til nyttige websider på internett: “Main Web Site” er en link til Gimp's webside, og “Plug-in Registry” er en link til tilleggsprogram-registeret på internett, som inneholder mange nyttige tilleggsprogram og Script-Fu skript som kan lastes ned og installeres i Gimp.




18.