Verktøykassens menyer
Fra verktøykasse-vinduets menylinje (1) kan du opprette nye bildevinduer, åpne bilder og få tilgang til generelle program-funksjoner i Gimp.

1.
I verktøykassen fil-meny (2) kan du opprette
nye bildevinduer ved hjelp av menyvalget “Ny...”.
Dette åpner “Opprett et nytt bilde”-vinduet, hvor
du kan bestemme hvilken egenskaper det nye bildet
skal ha. Les mer om “Opprett et nytt bilde”-vinduet
i “Introduksjon”-avsnittet, og i avsnittet om
bildevinduets fil-meny.
Fra verktøykassen fil-meny kan du også åpne bilder
ved hjelp av menyvalget “Åpne...” Dette gir tilgang
til “Åpne bilde”-vinduet, der du kan velge hvilken
mappe du vil åpne et ønsket bilde fra. Les mer
om “Åpne bilde”-vinduet i avsnittet om bildevinduets
fil-meny.
Dersom du ønsker å åpne et bilde direkte fra
et websted eller fra en annen datamaskin i et
internt nettverk, kan du bruke menyvalget “Åpne
lokasjon...”. Dette gir tilgang til “Åpne lokasjon”-vinduet
(3) hvor du kan skrive inn url-adressen til bildet
som skal åpnes. Når du klikker på “Åpne”-knappen
vil Gimp koble seg opp til internett eller det
lokale nettverket, og hente inn bildet i et nytt
bildevindu.

2.

3.
Menyvalget “Åpne siste” gir tilgang til dokumenthistorikken over de 10 siste bildene som har blitt brukt i Gimp. I dokumenthistorikkens undermeny er det også en snarvei til “Historikk”-vinduet, som inneholder en mer utfyllende dokumenthistorikk over alle bildene som har blitt brukt i Gimp.
Ved hjelp av menyvalget “Hent” kan du åpne bilder fra
andre kilder enn fra datamaskinens filsystem.
I undermenyen (4) til “Hent” kan du vha. menyvalget
“Lim inn som ny” velge å åpne det kopierte innholdet
i et bildevindu, i et nytt bildevindu. (Vær oppmerksom
på at dersom du kopierer innholdet i et bildevindu
med flere lag, er det kun det aktive laget eller
utvalget som blir kopiert).

4.
Du kan også hente bilder direkte fra et tilkoblet digitalt
kamera ved å velge menyvalget “Load from Camera...”.
I dialog-vinduet som åpnes får du tilgang til
bildene på kameraet ved å klikke på kamera-navnet
i listen til venstre i dialog-vinduet (5).

5.
Dersom det ikke finnes noen kameraer i listen, kan
du høyreklikke i kameraliste-vinduet, og velge
“Add camera...” fra menyen som åpnes. I “Add Camera”-vinduet
(6) som da åpnes kan du finne kameraet ditt i
“Model”-listen, ved å klikke på pil-knappen bak
“Model”-tekstboksen. Du kan også velge å la Gimp
finne kameraet selv, ved å klikke på “Detect”-knappen
bak “Model”-tekstboksen. Når Gimp har funnet kameraet
ditt, klikker du på “Bruk” og “OK”-knappene. “Add
Camera”-vinduet vil da lukkes, og kameraet ditt
vil nå være synlig i dialog-vinduet (5).

6.
Når du klikker på kamera-navnet i kamera-listen
får du tilgang til innholdet i kameraet. Innholdet
i kameraet, som kan bestå av både xml-filer og
bilde-filer, er ofte er organisert i mapper, som
du må åpne for å få tilgang til bilde-filene (7).
Når du åpner mappen som inneholder bilde-filene
blir bildene i mappen vist i en liste til høyre
i dialog-vinduet (7). Du kan nå markere bildet
du ønsker å åpne, og klikke på “OK”-knappen for
å laste det inn i Gimp. Ved å høyre-klikke på
bildet åpner du en meny som gir deg tilgang til
flere valg for hva du kan gjøre med bildet (7).
Du kan velge å ta en nærmere kikk på bildet før
du åpner det i Gimp ved å velge “View with..”
og “Built-in-viewer”. Da åpnes bildet i et eget
forhåndsvisnings-vindu (8) hvor du kan se nærmere
på bildet før du bestemmer deg for å laste det
inn i Gimp.

7.

8.
Du kan også velge å se bildets fil-egenskaper
(“View file properties”), og datainformasjonen
som er lagret sammen med bildet i kameraet (“View
EXIF data”). Fra denne menyen kan du også velge
å lagre bildet direkte på harddisken (“Save”),
eller slette det fra kameraet (“Delete”).
I “Hent”-menyen (4) kan du også hente inn øyeblikks-bilder
fra et digitalt kamera som er aktivt (“Capture
from Camera...”), dersom kameraet har funksjoner
som støtter dette. Mange webkameraer støtter denne
funksjonen.
Menyvalget “Skjermbilde...” åpner “Skjermbilde”-vinduet med funksjoner for å ta skjermbilder av det som vises på monitoren (9).

9.
Her kan du enten velge å ta et skjermbilde av kun et valgt vindu, eller av hele skjermen. Dersom du velger å ta skjermbilde av et enkelt vindu, kan du bestemme hvor mange sekunder det skal ta før musepekeren endrer seg til en “Velge”-markør (den ser ut som et likesidet kors).
Når musepekeren har endret seg til en “Velge”-markør, bruker du denne markøren til å klikke på vinduet du vil ta et skjermbilde av. I valget for “Select Window After” bestemmer du hvor mange sekunder det skal ta før “Velge”-markøren aktiveres.
Dersom “Select Window After” er satt til 0 sekunder, endres musepekeren til “Velge”-markøren med en gang du klikker på “Ta”-knappen nederst i “Skjermbilde”-vinduet. Om du nå må hente fram vinduet du vil ta skjermbilde av, vil dette ikke være mulig, fordi “Velge”-markøren umiddelbart vil ta et skjermbilde av det første vinduet du klikker på.
Det er derfor best å alltid forsinke aktiveringen av “Velge”-markøren med noen sekunder i valget for “Select Window After”, slik at du får tid til å hente fram vinduet du vil ta skjermbildet av.
Når du velger å ta skjermbilde av hele skjermen kan du bestemmer du hvor mange
sekunder det skal gå før skjermbildet tas, i valget
for “Grab After”. Dette er svært praktisk når
du skal ta skjermbilde av menyer som må åpnes.
Vær oppmerksom på at det er kun mulig å ta skjermbilde
av menyer når du tar skjermbilde av hele skjermen.
Dersom du forsøker å ta skjermbilde av en meny
mens valget “Enkelt vindu” er aktivert vil du
få en feilmelding om at “Velge”-markøren ikke
fant vinduet (10).

10.
I “Hent”-menyen (4) har du også tilgang til
skanner-program, dersom dette er installert på
datamaskinen. På denne måten kan du åpne bilder
direkte fra skanner i Gimp.
Menyvalget “Innstillinger” i verktøykassens
“Fil”-meny åpner “Innstillinger”-vinduet (11),
hvor du kan sette opp standard innstillingene
i Gimp. Innstillings-valgene er godt dokumentert
gjennom små info-vindu som åpnes når du fører
musepekeren over de ulike innstillings-mulighetene
(11).

11.
Menyvalget “Menyer” åpner “Menyer”-menyen med
gir tilgang til ulike verktøy og funksjoner. Mange
av disse funksjonene er det også mulig å åpne
på andre måter fra andre menyer eller vinduer
i Gimp. Se avsnittet om bildevinduets “Menyer”-meny.
Menyvalget “Avslutt” lukker Gimp.
I verktøykassens “Utvid”-meny (12) finner du ulike programtillegg, og verktøy
og funksjoner som brukes til å administrere programtillegg.
“Utvid”-menyen har bl.a. en undermeny med script-fu
skript, som er laget av Gimp-brukere. Når du installerer
script-fu skript selv, finner du dem som regel
igjen her i denne undermenyen som et eget menyvalg.
Det er utifra denne rollen som oversikt over programtillegg
at “Utvid”-menyen har fått navnet sitt, som er
en forkortelse for “Utvidelser”.

12.
Menyvalget “Modulhåndterer” åpner “Modulhåndterer”-vinduet
(13) som viser en oversikt over alle modulene
som er tilgjengelig i Gimp. Moduler er kode-bibliotek
som Gimp tar i bruk når ulike funksjoner aktiveres
i programmet, slik som f.eks. når en farge skal
velges. Alle modulene lastes inn i Gimp ved oppstart,
men du kan velge bort moduler som ikke skal lastes
inn ved oppstart dersom du ønsker å velge bort
visse funksjonaliteter i Gimp, eller om du rett
og slett bare ønsker raskere oppstart. Dette gjøres
ved å hake bort valget for “Autolast” foran modulnavnet
i listen.

13.
Menyvalget “Plug-In Browser” åpner “Plug-In
Browser”-vinduet (14) med en oversikt over alle
plug-in (tilleggsprogram) som Gimp har lastet
ved oppstart. Tilleggsprogrammene kan enten vises
i en liste, eller som et hierarki etter hvor viktige
de er i Gimp (en såkalt tre-visning, fordi denne
måten å vise tilleggsprogrammene på har utseende
som et tre, hvor den viktigste funksjonen er stammen,
de litt mindre viktige er de tykkeste greinene,
de enda mindre viktigere er greinene på de tykkeste
greinene osv.). Ved å klikke på et tilleggsprogram
i listen, får du se informasjon om det markerte
tilleggsprogrammet i informasjons panelet til
høyre i vinduet. “Plug-In Browser”-vinduet gir
kun informasjon, og du kan ikke åpne eller endre
på tilleggsprogrammene i “Plug-In Browser”-vinduet.

14.
Menyvalget “Procedure Browser” åpner “Procedure
Browser”-vinduet (15) med en liste over prosedyrer
som kan brukes når du programerer egne Script-Fu
skript. Script-Fu er en programerings-dialekt
av skriptspråket “Scheme”. Prosedyrene i “Procedure
Browser”-vinduet er Scheme-funksjoner som man
bruker i koden for å opprette en forbindelse mellom
skript-koden og Gimp. Dersom du har lært det grunnleggende
i skriptspråket “Scheme” er denne listen over
prosedyrer til stor hjelp under skrivingen av
et nytt skript. Prosedyren “gimp_image_new” forteller
f.eks. Gimp at det skal opprettes et nytt bilde.

15.
Menyvalget “Unit Editor” åpner “Enhetseditor”-vinduet
(16), med en detaljert oversikt over måleenhetene
som brukes i Gimp. Ved å klikke på “Ny”-knappen
oppe i vinduet kan du opprette og legge til nye
måleenheter som skal brukes av Gimp.

16.
Menyvalget “Script-Fu” gir tilgang til en undermeny
som inneholder flere Script-Fu skript. Script-Fu
skript er egentlig kodete beskjeder til Gimp om
å automatisk utføre vanlige Gimp funksjoner i
en viss rekkefølge med bestemte innstillinger.
Dersom du f.eks. ofte har behov for å opprette
et lite bildevindu med et smilefjes på, kan du
vha. Script-Fu gi Gimp beskjed om å gjøre dette
ved hjelp av kun étt trykk på en knapp: Ved hjelp
av skript-kode gir du beskjed om at Gimp skal
opprette et nytt bildevindu som skal ha hvit bakgrunn,
og at det ved hjelp av verktøyet “Velg elliptiske
områder skal gjøres en rund markering i det hvite
bildet osv. osv. På denne måten kan du lage dine
egne små programtillegg, til å utføre arbeidskrevende
arbeidsoperasjoner som du ofte har behov for å
gjøre.
Nederst i Script-Fu undermenyen, er det 3 funksjoner
for å lage egne skript. “Refresh Scripts” oppdaterer
listen over skript som finnes i Script-Fu undermenyen.
Dette er en nyttig funksjon når du holder på med
å skrive på et skript som allerede er lastet inn
i Gimp, og raskt trenger å laste inn den nyeste
versjonen av skriptet ditt inn i listen over skriptene
i Script-Fu undermenyen.
Menyvalget “Script-Fu Console” åpner “Script-Fu
konsoll”-vinduet (17). Ethvert skriptspråk behøver
et programmeringsmiljø hvor en kan kjøre koden
en har skrevet. Når du skriver javaskript, kan
du teste koden ved å kjøre den i en nettleser;
slik som f.eks. Firefox. Script-Fu konsollet fungerer
på samme måte, ved at du her kan kjøre Scheme-kode
og få tilbakemelding fra konsollet om hvordan
denne koden fungerer. Prøv f.eks. å skriv inn
Scheme-koden “(+ 8 4)” i tekstboksen under “Aktiv
kommando”, og trykk “Enter”-tasten på tastaturet.
(Skriv bare det som står mellom gåseøynene, og
ha mellomrom mellom tegnene inni parentesen).
Konsollet (SIOD utskrift) vil nå skrive ut kommandoen,
og tilføye tallet “12” i linjen under kommandoen.
Scheme- kommandoen adderte altså de to tallene
i parentesen. Websiden til Gimp har mange leksjoner
og tips om hvordan du kan lære Scheme, og bruke
Script-Fu til å lage dine egne skript.

17.
I verktøykassens “Hjelp”-meny (18) har du tilgang til brukermanualen til Gimp,
dersom denne er installert. Brukermanualen åpnes
enten i Gimp's eget visning-program for brukermanualen:
“Gimp Hjelpleser”, eller i en nettleser. Du kan
selv bestemme hvilket program brukermanualen skal
åpnes i , i “Innstillinger”-vinduet (Fil -> Innstillinger
-> Hjelpesystem -> Hjelp leser). Menyvalget “Hjelp”
åpner innholdsfortegnelsen i brukermanualen. Dersom
du klikker menyvalget “Kontekst hjelp”, får musepekeren
et spørsmålstegn ved siden av seg. Dette indikerer
at musepekeren nå fungerer som et hjelpeverktøy,
og når du klikker på et verktøy eller en meny
i Gimp med dette hjelpeverktøyet, åpnes brukermanualen
med informasjon om verktøyet eller menyen du klikket
på.
Menyvalget “The Gimp online” inneholder en undermeny med linker til nyttige websider på internett: “Main Web Site” er en link til Gimp's webside, og “Plug-in Registry” er en link til tilleggsprogram-registeret på internett, som inneholder mange nyttige tilleggsprogram og Script-Fu skript som kan lastes ned og installeres i Gimp.

18.
|