Velg forgrunns- og bakgrunnsfarger
Nederst til venstre i verktøykasse-vinduet er det en vindu-del som heter “Velg Forgrunns- og bakgrunnsfarger” (1).

1.
Her kan du bestemme den aktive forgrunnsfargen ved å dobbel-klikke på den øverste store
firkanten (den som viser svart farge i ill. 1), og bestemme den aktive bakgrunnsfargen ved å dobbel-klikke
på den nederste store firkanten (den som viser hvit farge i ill. 1). Du kan bytte om på aktiv forgrunns-
og bakgrunnsfarge, ved å klikke på den lille hvite to-veis pilen oppe til høyre for den store firkanten
som viser aktiv forgrunnsfarge. Nede til venstre for den store firkanten som viser bakgrunnsfargen er
det en liten miniatyr visning av standard innstillingene til aktiv forgrunns- og bakgrunnsfarge (svart og hvit).
Ved å klikke på denne miniatyr visningen settes aktiv forgrunns- og bakgrunnsfarge tilbake til standardvalget; henholdsvis svart og hvit.

2.
Når du dobbel-klikker på visningen av den aktive forgrunnsfargen (den øverste store firkanten) åpnes
“Endre forgrunnsfarge”-vinduet (2). Dette er nøyaktig det samme vinduet som også åpnes når du dobbel-klikker
på visningen av den aktive bakgrunnsfargen, bortsett fra at vinduet da for ordens skyld heter “Endre bakgrunnsfarge”.
“Endre farge”-vinduet gir 4 ulike måter å velge farge på: Standard-fargevelgeren “Gimp” (som vises når flipp-vinduet med
Gimp-maskoten Wilber er aktivt), “Trekant” (som vises når flipp-vinduet med bildet av fargesirkelen er aktivt), “CMYK”
(som vises når flipp-vinduet med bildet av en skriver er aktivt), og “Vannfarge” (som vises når flipp-vinduet med bildet av en pensel er aktivt).
Standard-fargevelgeren “Gimp”
I standard-fargevelgeren “Gimp” velger du ønsket
fargeglød ved først å passe på at radioknappen
foran “H”-glide hendelen (H = “Hue”) til høyre
for “Gimp”-flipp vinduet er aktiv. (Som standard
åpnes alltid “Endre farge”-vinduet med valget
for fargeglød aktiv).
I det smale regnbuefargede vinduet til høyre for
det store fargevelger-vinduet (i ill. 2 viser
dette store vinduet fargene rød, svart, og hvit
i ulike graderinger) klikker du på fargegløden
du ønsker.
En liten markeringslinje vil da bli synlig på
fargegløden du klikket på, samtidig som ulike
graderinger av fargegløden vises i det store fargevelger-vinduet.
Markeringslinjen i det smale regnbuefargede vinduet,
kan du flytte oppe eller ned for på den måten
å endre ønsket fargeglød.
I det store fargevelger-vinduet kan du nå klikke
på det fargepunktet som har den fargemetningen
og fargeverdien som du ønsker. Et siktekors som
består av en vannrett og en loddrett linje vil
da åpnes i det punktet hvor du klikket, samtidig
som fargevisnings-vinduet “Nåværende” viser fargen
til punktet under siktekorset. Også “H”-glidehendelens
viser den valgte fargegløden blant alle fargeglødene
som det er mulig å velge mellom.
Ved å klikke og dra i siktekorset kan du justere
metningen og verdien til fargegløden. Du kan også
justere disse verdiene på en mer nøyaktig måte
ved å bruke glide hendlene til høyre for “Gimp”-flipp
vinduet:
Glidehendelen “S” (S = ”Saturation”) justerer
fargemetningen. Ved å ta tak i og dra de sorte
og hvite justeringspilene til venstre eller høyre
(eller klikke på visningen av ønsket metning i
selve glidehendelen; dette øker/minsker verdien
med et intervall på 16.) kan du minske eller øke
fargemetningen. Dersom du har en mus med rullehjul
kan du også justere fargemetningen ned eller opp
ved å føre musepekeren over “S”-glidehendelen,
og rulle opp eller ned med musehjulet. Hvert klikk
med musen justerer metningen med 2 verdier.
En enda mer nøyaktig måte å justere verdien på
er å bruke pil-knappene bak tekstboksen til “S”-glidehendelen:
ett klikk på knappene justerer metningen med 1
verdi. Dersom du vil sette verdien til null, eller
til maksimalt 255 på en lettvint måte, kan du
bare klikke på selve glidehendelen og holde inne
musetasten. Justeringspilene vil da automatisk
flytte seg til nullverdien eller maksimalverdien.
Når du justerer metningsverdiene kan du se at
den vannrette linjen i siktekorset (i det store
fargevelger-vinduet) beveger seg opp eller ned,
slik at du lett kan se den nåværende valgte fargemetningen
sammenlignet med andre metninger av fargegløden.
Disse metodene kan også brukes på “V”-glidehendelen
(V = “Verdi), for å justere lysintensitets-verdien
nøyaktig. Den loddrettet linjen til siktekorset
vil da bevege seg til høyre eller venstre, slik
at du lett kan se den nåværende valgte lyseverdien
til fargegløden sammenlignet med andre lysverdier
av fargegløden.
Du kan også bestemme selve fargegløden på en svært nøyaktig måte ved å bruke de andre glidehendlene til høyre for “Gimp”-flipp vinduet:
Ved hjelp av “H”-glidehendelen velger du fargeglød. Ved hjelp av “R”-glidehendelen bestemmer du hvor stor rød verdi fargegløden skal ha, ved hjelp av “G”-glidehendelen bestemmer du hvor stor
grønn verdi fargegløden skal ha, og ved hjelp av “B”-glidehendelen bestemmer du hvor stor blå verdi fargegløden skal ha.
Alle glidehendlene har radioknapper foran seg. Ved å aktivere radioknappene til disse ulike fargeegenskapene gjengis verdiskalaen til den aktiverte fargeegenskapen i det smale vinduet. I det store fargevelger-vinduet gjengis relevant fargeinformasjon i forhold til den valgte fargeegenskapen:
Dersom du aktiverer radioknappen til fargemetning (S) viser det smale vinduet metningens verdiskala fra 0 til 100, hvor hvit farge representerer full metning (100) og sort farge representerer null metning (0). I det store fargevelger-vinduet gjengis alle fargene i fargesirkelen fra den høyeste til den laveste fargeverdien. Her kan du se hvordan alle fargene endrer seg når du endrer fargemetningen ved å dra markeringsmerket opp og ned i det smale vinduet.
Dersom du aktiverer radioknappen til fargeverdi (V) viser det smale vinduet fargeintensitetens verdiskala fra 0 til 100, hvor hvit farge representerer full lysintensitet (100) og sort farge representerer null lysintensitet (0). I det store fargevelger-vinduet gjengis alle fargene i fargesirkelen fra den høyeste til den laveste fargemetningen. Her kan du se hvordan alle fargene endrer seg når du endrer fargeverdien ved å dra markeringsmerket opp og ned i det smale vinduet.
Dersom du aktiverer radioknappene til noen av RGB-fargene (R, G, eller B) viser det smale vinduet verdiskalaen til den valgte fargekanalen fra 0 til 255, hvor den reneste fargen øverst representerer 255, og den mørkeste fargen nederst representerer 0. I det store fargevelger-vinduet gjengis komplimentærfargene til den valgte fargen. Her kan du se hvordan disse endrer seg når du endrer fargeverdien til den aktive fargekanalen ved å dra markeringsmerket opp og ned i det smale vinduet.
Disse avanserte måtene å vise farger på, gir rom for utallige bruksområder og valgmuligheter.
Dersom du f.eks. ønsker en farge hvor den grønne fargekanalen skal ha en verdi på 0, uansett hvilken farge du velger, kan du aktivere den grønne fargekanalen og sette verdien til 0 i det smale vinduet. Uansett hvilken farge du da velger i det store fargevelger-vinduet, vil denne fargen ikke ha noe grønt i seg.
Du kan også lett lage farger som passer til hverandre, ved at du lar én av fargekanalene ha en fast verdi, mens du endrer forsiktig på de to andre for å lage nye farger.
Trekant
Fargevelgeren “Trekant” er en annen måte å velge
og endre farger på. I denne fargevelgeren velger
du fargegløden i ringen som omslutter trekanten.
Fargemetning og fargeverdi velges i trekanten
inni ringen. Du kan også justere fargeglød, metning,
og verdi vha. glidehendlene til høyre for Trekant-flipp
vinduet på samme måte som ved bruk av “Gimp”-fargevelgeren.
Også verdiene til fargekanalene rød, grønn, og
blå kan justeres på denne måten. Radioknappene
til glidehendlene er deaktivert når du bruker
“Trekant”-fargevelgeren, fordi denne fargevelgeren
ikke har noen funksjoner som lar deg justere hver
enkelt fargeegenskap i det store fargevelger-vinduet.
CMYK Fargevelgeren
“CMYK” viser de numeriske CMYK-verdiene til den
nåværende fargen. Ved hjelp av justeringshendlene
til hver av CMYK-verdiene (Cyan, Magenta, Yellow,
og Svart) kan du også endre den nåværende fargen.
Selv om Gimp ikke har fullverdige muligheter for
å arbeide med bilder i CMYK-modus (tilleggsprogrammet
“Separate” [Bilde -> Separate] gir begrensede
muligheter for dette) har du altså i denne fargevelgeren
mulighet til å lese den nåværende fargens CMYK-verdier,
og bearbeide og endre farger i dette fargerommet.
Vannfarge
Fargevelgeren “Vannfarge” er en annen alternativ
måte å velge og endre farger på. Det store fargevelger-vinduet
viser alle tilgjengelige farger i fargesirkelen,
og det spesielle med denne fargevelger-metoden
er at nåværende farge endres ved at farge legges
til gradvis, på samme måte som når du blander
vannfarger i et ekte fargeskrin. Hver gang du
klikker i fargevelger-vinduet økes mengden med
fargen til punktet du klikket på. Du kan bestemme
hvor mye farge som skal legges til ved hvert museklikk,
ved å øke eller minke penseltrykket vha. justeringshendelen
“Trykk” til høyre for fargevelger-vinduet. Denne
måten å endre farge på er svært intuitiv dersom
du fra før av har litt erfaring med å lage vannfarger
i et ordentlig fargeskrin. Husk på at du bare
kan legge til farger ved å klikke i fargevelger-vinduet,
og det beste utgangspunktet er å starte med hvit
farge som nåværende farge. Dersom du underveis
ønsker å gjøre fargen lysere, kan du bruke glidehendlene
til høyre for fargevelger-vinduet, på samme måte
som ved de andre fargevelger-metodene.
Fargehistorikk
Nederst i “Endre farge”-vinduet er det 12 knapper.
I ill. 2 har disse knappene ulike farger, men
dersom du aldri har endret forgrunns- eller bakgrunnsfarge
i Gimp, ville disse knappene hatt standard knappebakgrunn-farge.
Disse knappene viser de 12 siste endrede forgrunns-
og bakgrunnsfargene. Dersom du klikker på en lagret
farge, gjøres denne fargen til den nåværende fargen.
En endret forgrunns- eller bakgrunnsfarge lagres
automatisk i fargehistorikken når du klikker på
“OK”-knappen nederst i “Endre farge”-vinduet.
Du kan også lagre flere farger på én gang uten
å måtte lukke “Endre farge”-vinduet. Til venstre
for fargehistorikk-knappene er det en litt større
knapp med et pil-symbol på (“Legg gjeldene farge
til i fargehistorikken”-knappen). Ved å klikke
på denne knappen legger du nåværende farge inn
i en fargehistorikk-knapp. Dette er en svært nyttig
funksjon, dersom du behøver å opprette flere farger
på én gang, f.eks. når du skal lage et bilde hvor
fargene skal harmonere med hverandre og behøver
å ha nærliggende fargeverdier.
“Nullstill”-knappen nederst i “Endre farge”-vinduet
justerer nåværende farge tilbake til den opprinnelige
forgrunns- eller bakgrunnsfargen som du klikket
på i verktøykasse-vinduet. Denne opprinnelige
fargen vises også i forhåndsvisningen “Gammel”.
Over fargehistorikk-knappene vises html-notasjonen
til nåværende farge. Html-notasjonen er fargens
html-kode, som brukes i html-koden til en webside.
Fargens html-kode brukes for å vise fargen i websiden,
når denne vises i en nettleser.
Aktiv pensel, mønster og gradient

3.
Viser hvilken pensel/blyant-strek som er valgt
i "Valg av pensel"-vinduet. I illustrasjonen ser
du en sort sirkel på hvit bakgrunn. Dette er standardpenselen
som Gimp åpnes med, og kalles aktiv pensel. Ved
å klikke på aktiv pensel åpnes "Pensler"-flipparket
i "Lag, Kanaler, Baner, Angre..."-dokk
vinduet.
Viser også aktivt mønster. I illustrasjonen ser
mønsteret ut som en oransje trevegg. Dersom du
velger "mønster" når du bruker fyll verktøyet
eller stempel verktøyet vil mønsteret som vises
her bli brukt (aktivt mønster). Aktivt mønster
velges i "Mønstre"-flipparket i "Lag,
Kanaler, Baner, Angre..."-dokk vinduet. Du
kan gjøre dette flipparket aktivt ved å
klikke på det aktive mønsteret i verktøykassen.
Nederst vises aktiv gradient. Dersom du velger
"egendefinert gradient" i Gradient-verktøyet vil
gradienten som vises under aktiv pensel og aktivt
mønster bli brukt. Du velger aktiv gradient ved
å klikke på den aktive gradienten (i illustrasjonen
er det den sort-oransje-gule linjen) og velger
gradient i "Graderinger"-flipparket i "Lag,
Kanaler, Baner, Angre..."-dokk vinduet.
|