Programvinduene til Gimp
Når du starter versjon 1.2 av Gimp blir programmet
åpnet med vinduene: "verktøykassen", et eget "Verktøysalternativer"-vindu,
"Valg av pensel"-vinduet, og "Lag, kanaler og
stier"-vinduet (1).

1.
Innholdet i verktøysalternativer-vinduet endrer
seg etter hvilket verktøy som velges i verktøykasse-vinduet,
og egne vinduer for valg av gradient og mønster
åpnes når det blir klikket på mønster eller gradient-knappene
i verktøykassen. Se mer i avsnittet "Introduksjon:
Kom i gang med Gimp" om funksjonene i Gimp 1.2.
Fra og med versjon 2.0 har Gimp fått et mer fleksibelt
brukergrensesnitt (2).

2.
Verktøysalternativer-vinduet er nå lagt i samme
vinduet som verktøykasse-vinduet, og vinduene
for valg av pensel, mønster og gradienter er lagt
inn i "Lag, kanaler og stier"-vinduet. "Angre-historikk"-vinduet
er også lagt inn i "Lag , kanaler og stier"-vinduet
i et eget flippark. Dette er bare noen av de mest
iøyenfallende endringene som er gjort i versjon
2.0, i tillegg til nye og mer fargerike knappe-ikoner.
Det nye brukergrensesnittet bidrar til færre åpne
vinduer på skrivebordet, og et mer oversiktelig
arbeidsmiljø fordi funksjoner som før var "gjemt
bort" i lange undermenyer og tastatur-snarveier
har nå fått sine egne knapper og ikoner i vinduene
(slik som f.eks. angre-historikken og modusene
til verktøyene for utvalg).
En av de mest spennende funksjonene til det nye
brukergrensesnittet er bruken av "dokker" eller
"dokking-stasjoner". Flere av vinduene i Gimp
2, inkludert verktøykasse-vinduet og "Lag, kanaler
og stier"-vinduet, er egentlig beholdere hvor
du kan legge til og ta bort funksjoner etter eget
ønske.
Du legger til en meny eller en funksjon i et vindu
enten ved å dra i menyoverskriften i et eksisterende
vindu (slik som f.eks. "Navigasjons"-vinduet)
over til "dokken" (3) i det vinduet du vil plassere
funksjonen, eller ved å bruke "dokk-meny"-knappen
i et dokk-vindu (3). Når du drar en funksjon fra
et vindu til et annet endres musepekeren til et
symbol som viser funksjonen som er i ferd med
å legges til i et vindu. Ill. 3 viser "Lag"-vinduet
som er i ferd med å bli lagt til i verktøykasse-vinduets
dokk.
I "Dokk-menyen" (4) kan du legge til flippark
(faner) med andre funksjoner, lukke dokk-vinduet
(Lukk fane), løse ut dokk-vinduet slik at det
blir stående i et eget vindu (Løsne fane), og
endre utseende på dokk-vinduet/flipparket.
Du kan også lukke dokk-vinduet eller flipparket
ved hjelp av "Lukk fane"-knappen i dokk-vinduet.
Når du lukker et dokk-vindu/flippark slettes ikke
funksjonen! Dersom f.eks. "Lag"-flipparket i ill.
5 lukkes, så slettes ikke "Lag"-funksjonen i Gimp.
Den bare fjernes fra dokken i verktøykasse-vinduet,
og vil fremdeles være tilgjengelig i "Lag, kanaler
og stier"-vinduet, og i bildevinduets meny "Menyer
-> Lag".

3.

4.
Illustrasjon 5 viser verktøykasse-vinduet med
"Lag, kanaler og stier"-vinduet lagt til i "dokken".

5.
På denne måten kan du tilpasse brukergrensesnittet
etter dine egne behov og vaner. Funksjoner legges
til i et vindu på to måter: enten ved å stable
dem oppå hverandre (ved å dra og slippe menyene/funksjonene
i dokken), eller ved å legge dem ved siden av
hverandre som flippark (ved å bruke dokk-menyen).
I ill. 5 er "Lag, kanaler og stier"-vinduet stablet
oppå verktøysalternativer-vinduet, mens "Lag",
"Kanaler", og "Stier"-funksjonene (eller menyene!)
er lagt ved siden av hverandre i flippark. Les
mer om dokking i avsnittet om bildevinduets "menyer"-meny.
Bildevinduets meny har også blitt mer lett tilgjengelig
i Gimp 2 (6).

6.

7.
Menyen til bildevinduet i Gimp versjon 1.2 (7)
blir åpnet ved å klikke på den vesle knappen med
pil på oppe i venstre hjørne, eller ved å høyreklikke
på selve bildet. Disse måtene å åpne bildevinduets
meny er også tilgjengelig i det nye bildevinduet
til Gimp 2, men i tillegg er menyen plassert lett
tilgjengelig øverst i bildevinduet (6). Det nye
bildevinduet har også fått egne knapper for hurtig
endring av visnings-måleenhet og visningsstørrelse
nederst i statuslinjen.
Det nye fleksible brukergrensesnittet til Gimp
2 har også gjort det mulig å bruke bildevinduet
i fullskjerm-modus (F11), uten at du behøver å
ta andre vinduer i bruk under arbeidet. Dette
er en svært nyttig funksjon når en jobber med
et stort bilde som fyller nesten hele skjermen.
I "Innstillinger" (Fil -> innstillinger -> Bildevinduer
-> Utseende [Bildevinduoppførsel]) kan du bestemme
hvilke bildevindu-elementer som skal vise i fullskjermmodus.
I valgene for "Standard utseende i fullskjermmodus"
velger du om menylinje, linjaler, rullelinjer,
og statuslinje også skal vises i fullskjerm-modus
(F11, eller Vis -> Fullskjerm). Her kan du også
velge om innrettningslinjer og rutenett skal kunne
vises i fullskjermmodus.
Endringene i innstillingene trer i kraft fra og
med når et nytt bildevindu åpnes. Avslutt fullskjermmodus
ved å trykke "Esc"-tasten på tastaturet. Illustrasjon
8 viser bildevinduet i fullskjermmodus med alle
bildevindu-elementene. Du kan også velge egendefinert
fyllfarge for lerret, isteden for den svarte standardfargen.

8.
Fra bildevindumenyen har du nå i fullskjermmodus
tilgang til alle verktøy og menyer (vinduer) gjennom
menyene "Verktøy" og "Menyer".
Bildevinduet til Gimp
I bildevinduet (6) vises bildet eller fotografiet
som du arbeider med. Bildevinduet åpnes når du
velger Fil -> Ny... fra verktøykasse vinduet,
eller når du åpner et bilde som er lagret på datamaskinen
(Fil -> Åpne...).
Bildevinduet har en egen meny (9), og det er denne
menyen du bruker under arbeidet med bildet, når
du vil lagre bildet, eller legge til filtre. Menyen
i verktøykasse-vinduet (5) brukes kun til å åpne
nye bildevinduer eller Gimp-dialoger, eller til
å endre oppsettet til Gimp og lignende. Når du
har åpnet et bildevindu og har begynt å arbeide
på en ny tegning eller fotografi, bruker du bildevinduets
meny for å lagre arbeidet ditt, legge til filtre
eller endre på egenskapene til det nye bildet.

9.
Da versjon 2 av Gimp kom fikk bildevinduet
et mer oversiktlig menysystem. Menyen til bildevinduet
i Gimp 1 (7) var kun tilgjengelig fra menyknappen
oppe til venstre i bildevinduet, eller ved høyre
klikk med musen inne i bildevinduet.
Disse funksjonene for å åpne bildevinduets
meny er også mulig å bruke i Gimp 2, men i tillegg
er meny-funksjonene tilgjengelig fra en ny fil
meny i bildevinduets øverste kant (6). Oppe og
til venstre i vinduet er det linjaler. Standard
måleenheter er piksler. (I illustrasjon 6 ser
du at bildet er 256 x 256 piksler). De to små
pilene på linjalene følger musepekeren når denne
er inne på tegne arket, slik at du hele tiden
kan se nøyaktig hvor på arket du er. Linjalene
kan skjules ved å hake av valget Vis -> Vis Linjaler
fra bildevinduets meny. Dersom du klikker med
venstre musetast på linjalene og drar musepekeren
ut i bildevinduet mens du holder inne musetasten,
drar du en guide (innrettningslinje) ut i bildevinduet.
Guider er nyttige siktelinjer dersom du ønsker
å plassere elementer (tekst, markeringer, streker
o.l.l) nøyaktig i bildet. Funksjonen “Fest til
Innrettningslinjer” er slått på som standard (Se
Vis-> Fest til Innrettningslinjer), slik at alle
elementer du tegner inn i bildet fester seg til
guiden dersom du flytter dem inn til guiden. På
denne måten slipper du selv å bruke tid på å nøyaktig
legge elementene inn til siktelinjen din.
Når du har opprettet guider kan du flytte på
guidene ved hjelp av flytte verktøyet. Det er
det eneste verktøyet som kan brukes for å endre
posisjonene til guider, og de andre verktøyene
vil ikke endre guidenes posisjoner mens du arbeider
med disse verktøyene. Men du kan opprette guider
mens andre verktøy er valgt. Dersom du oppretter
en guide, mens f.eks. blyant verktøyet er aktivt,
blir flytte verktøyet automatisk valgt, slik at
du kan finjustere plasseringen til den nyopprettede
guiden med en gang.
Du sletter en guide ved å klikke på den, holde
musetasten inne og dra den tilbake til en av linjalene.
Nede til venstre i Bilde-vinduet er det en knapp
med en prikket firkant på (10). Når du klikker
på denne knappen blir bildet rødt. Den røde fargen
er egentlig en halvt gjennomsiktig hinne som legges
over bildet, og dette kalles en hurtig-maskering.
Hurtigmaskeringen er som navnet sier en hurtig
måte å lage en markering på, på samme måte som
du lager en markering ved hjelp av verktøyene
“Rektangulært utvalg” og “Elliptisk utvalg”. Dersom
du tegner med hvit farge (med f.eks. pensel eller
blyant-verktøyet) på den røde hurtigmasken fjernes
maskeringen der du tegner. Området som du fjerner
blir markeringen du ønsker å lage. Dersom du ved
et uhell fjernet for mye av hurtigmasken, og dermed
laget en markering som ble for stor, kan du fylle
igjen hurtigmasken ved å skifte til sort farge,
og male over området som ikke skulle fjernes.
Når du tegner med sort farge på hurtigmasken,
fungerer nemlig den sorte fargen som retusjering,
som reparerer og fyller igjen hurtigmasken.

10. |
|
.png)
11. |

12. |
|
.png)
13. |
Om du høyre klikker på hurtigmaske-knappen (10)
får du frem hurtigmaske-menyen (11). Her kan du
slå på og av hurtigmasken (Hurtigmaske aktiv),
og velge om det er markerte områder som skal maskeres
(Masker valgte områder) eller om det områder som
ikke er markerte som skal maskeres (Masker ikke-valgte
områder). Dersom du f.eks. markerer et område
ved hjelp av “Rektangulært utvalg”, og slår på
hurtigmasken mens denne markeringen er aktiv,
vil bare det som er utenfor markeringen få en
hurtigmaske når standardvalget (Masker ikke-valgte
områder) er på. På samme måte vil bare den aktive
markeringen få en hurtigmaskering dersom “Masker
valgte områder” er valgt i menyen. Fra denne menyen
kan du også bestemme fargen på hurtigmasken og
hvor gjennomsiktig den skal være (Still inn farge
og ugjennomsiktighet...). Du kan også slå av hurtigmasken
ved å klikke på hurtigmaske-knappen igjen (10).
Nede til høyre i vinduet er det en knapp med en
firearmet pil på (12). Dersom du klikker på denne
knappen, og holder musetasten inne, åpnes et lite
vindu over knappen (13). Dette er et lite navigasjons-vindu.
Dersom bildet ditt har vært større enn “Bilde-vindu”-rammen,
kunne du ha brukt dette lille navigasjons-vinduet
til å bevege deg rundt i bildet ditt med, ved
å føre musepekeren (som i navigasjons-vinduet
endres til et siktekors) rundt i navigasjons-vinduet.
Du kan også velge å åpne navigering-vinduet
permanent under arbeidsøkten, ved å
velge "Menyer -> Navigering" fra
bildevinduets meny. I dette vinduet finnes også
hurtigknapper for zooming og visnings størrelse
av bildet.
Nederst i bildevinduet er det to små tekstbokser
som viser informasjon om bildet. Den minste tekstboksen
i venstre hjørne angir musepekerens posisjon i
bildet. Tallet til venstre viser avstanden mellom
musepekeren og bildets venstre kant målt i piksler,
og tallet til høyre viser avstanden mellom musepekeren
og bildets øverste kant målt i piksler. Den store
tekstboksen viser tittelen på det aktive laget,
og størrelsen til hele bildet målt i kb/mb (6).
Oppe på vinduspynten til bildevinduet er bildets
navn, format, fargemodus, antall lag og størrelsen
på visningen av bildet oppgitt i prosent (6).
Du kan selv bestemme hvilke opplysninger som skal
vises i den store tekstboksen nede i bildevinduet
og på vinduspynten oppe. Dette bestemmer du ved
å velge File -> Preferences -> Image Windows ->
Title & Status (Fil -> Innstillinger -> Bildevindu
-> Tittel & Status) fra verktøykasse vinduet.
Når du endrer på bildet, dukker det opp en asterix
(et stjerne-tegn) foran navnet på bildet i vinduspynten.
Asterix'en viser at det er gjort endringer i bildet
som ikke er lagret, og fungerer som en påminnelse
om at endringene bør lagres for å unngå tap av
data. Tallet bak navnet på bildet i vinduspynten
(i illustrasjon 6 er dette tallet 2.0) viser antall
bildevinduer som er åpnet i løpet av arbeidsøkten
( altså 2) og antall visninger av samme bildet
(altså 0). Dersom du fra bildevinduets meny velger
View -> New View åpnes et nytt bildevindu med
en ny visning av det samme bildet. Dette nye bildevinduet
ville i vårt eksempel ha fått tallet “2.1” bak
navnet på bildet.
Nederst i bildevinduet mellom de to tekstboksene,
er det også to rullemenyer, hvor du raskt kan
bestemme hvilken måleenhet som skal brukes i visningen
(“px”, ill . 14), og visningens størrelse i prosent
(“100%”, ill. 15).

14. |
|

15. |
Gimp 2.0:
Øverst til høyre i bildevinduet, bak den horisontale
linjalen, er det en liten rund knapp som lar deg
velge bakgrunnsfarge på selve bildevinduet (16).
Om du venstre klikker på knappen åpnes fargevalgdialogen
hvor du kan velge farge på en nøyaktig måte, og
om du høyre klikker på knappen åpnes en meny som
lar deg velge mellom forgrunnsfarge, bakgrunnsfarge,
sort, hvit eller vindustemaets farger. Du kan
også åpne fargevalgdialogen fra denne menyen (Select
Custom Color...).

16.
I Gimp 2.2 er denne funksjonen byttet ut med
en annen funksjon: (I Gimp 2.2 endrer du bakgrunnsfargen
ved å velge Vis -> Fyllfarge.) Gimp 2.2 har en
liten knapp med et forstørrelsesglass på, oppe
i høyre hjørne (6). Dersom denne knappen er trykket
ned forstørres eller forminskes bildet når du
endrer bildevinduets størrelse. Du kan altså zoome
inn i et bilde bare ved å dra i vinduskanten,
og gjøre bildevinduet større.
Om du vil ha mer informasjon om bildet i bildevinduet
kan åpne Bildeinformasjons-vinduet (17) ved å
velge Vis -> Informasjonsvindu fra bildevinduets
fil meny.

17.
.png)
18.
I “Generelt”-flipp arket (17) kan du se bildets
bredde og høyde målt i piksler (Piksel dimensjoner),
bredde og høyde på bildet når det blir skrevet
ut på en printer (Utskrifts størrelse) målt i
inches, centimeter eller millimeter (dette kan
velges i “Innstillinger”/”Preferences”), bildets
oppløsning, størrelsen på visningen i prosent
(Skaleringsforhold), antall lag i bildet, hvor
stor plass bildet tar i datamaskinens minne under
arbeid på det i Gimp (Størrelse i minne), hvilket
fargemodus bildet har (Skjermtype), fargekvaliteten
til bildet (Synlig klasse), og fargedybden (Synlig
dybde).
I ”Markør”-flipp arket (18) er det verktøy for
å hente nøyaktig informasjon fra bildet på pikselnivå!
I “Piksler”-ruten kan du se den nøyaktige posisjonen
til musepekeren i bildet du fører musepekeren
over. Det kan være vanskelig å se den nøyaktige
posisjonen til musepekeren ved hjelp av linjalene
i bildevinduet, men i Bildeinformasjons-vinduets
Piksler-rute vises musepekerens x (horisontal)
og y (vertikal) posisjon nøyaktig, når du fører
musepekeren over bildet. I “Enheter”-ruten kan
du på samme måten se den nøyaktige posisjonen
til musepekeren i bildet målt i inches, centimeter
eller millimeter. Du velger hvilken måleenhet
du vil ha i “Innstillinger”/”Preferences”.
I de to “Pikselverdier”-rutene nederst på flipparket
kan du lese fargeverdien til pixelen som musepekeren
ligger over, og fra nedtrekks-menyene kan du velge
hvilken fargemodus som skal vises. (RGB, HSV,
CMYK). Ofte har du bruk for å hente informasjon
om pikselfargens ulike fargemodus på én gang for
å sammenligne dem, og derfor finnes det to fargeverdi-ruter
som kan vise ulike fargemodus. I valget for RGB
kan du også lese av pikselfargens heksadesimal-verdi
(Hex).
Heksadesimal brukes for å angi fargeverdier i
html-kode. Dersom du skal bruke bildet ditt i
en webside, er det svært nyttig å kunne lese av
heksadesimal-verdiene til fargene i bildet slik
at du kan tilpasse fargene i html-dokumentet til
fargene i bildet, f.eks. når du vil at websidens
bakgrunnsfarge skal være lik fargene i bildets
ytterkanter.
I “Kommentarer”-flipp arket kan du lese eventuelle
kommentarer som er lagt inn i bildefilen. Når
du lagrer et bilde i f.eks. I GIF-formatet kan
du skrive inn egne kommentarer om bildet under
lagringen.
|