Forbedre digitale fotografier
Når det digitale fotografiet er lastet over til harddisken er det ofte
mye som kan gjøres for øke bildekvaliteten. I tillegg til beskjæring,
rotering og oppskarping av motivet kan du også forbedre fargene og kontrasten
i bildet.
Gimp har mange verktøy for å forbedre digitale fotografier, og
et av de mest presise verktøyene er 'Kurver' (Lag -> Farger ->
Kurver). Prosessen med å fjerne fargeskjær er ofte et arbeid som
baserer seg på din egen oppfattelse av hva som er bra og ikke bra. Noen
ganger kan det være vanskelig å se hva som ikke stemmer. Da kan
du bruke håndfaste matematiske verdier, hentet ut av bildet vha. 'Kurver'-verktøyet,
til å rette på fargetonen.
Kurver-verktøyet
'Kurver'-vinduet åpnes med visualiseringen av 'verdi'-kanalen.
Den skrå linjen i rutenettet representerer lysstyrke-verdiene i bildet.
Kontrollpunktet nede til venstre er bildets opprinnelige mørkeste punkt
(svart/skygge) og kontrollpunktet oppe i øverste høyre hjørne
er bildets opprinnelige lyseste punkt (hvitt/høylys). Midten av rutenettet
representerer midttone området. Det horisontale kontrollfeltet under rutenettet
representerer de tekniske lysverdi-nivåene fra 0 til 255 (x-aksen i rutenettet).
Det vertikale kontrollfeltet på venstre side av rutenettet er en skala
som viser bildets reelle "Nivå ut"-verdier (y-aksen).
Den skrå linjen i rutenettet er egentlig en kontroll-kurve, og ved å
endre formen på kurven kan du også endre lysverdiene i bildet. Du
endrer formen på kurven ved å sette inn kontrollpunkter på
kurven. Disse settes inn i kurven ved å klikke på linjen, og ved
å flytte kontrollpunktene endres kurven.
Selv om du bare flytter ét verdi-nivå (et punkt) vil de andre verdi-nivåene
forflytte seg jevnt etter langs kurven. Dette forårsaker en jevn endring
av verdi-nivåene fra det mørkeste punktet til det lyseste punktet
i lysverdikanalen.
Det er dette som er styrken til 'Kurver'-verktøyet; nemlig muligheten
til nøyaktig endring av ét spesielt verdi-nivå i den enkelte
kanal samtidig som de andre verdi-nivåene i kanalen utligner endringen
slik at endringen gir et naturlig resultat i lyset/fargene i bildet.
Forbedre kontrasten
'Kurve'-verktøyets rutenett kan deles inn i soner etter hvilke ruter
som styrer skyggene, midttonene og høylyset i bildet (1).

1.
Generelt kan man si at dersom du oppretter et kontrollpunkt og skyver det oppover
vil høylyset i bildet økes, og dersom du skyver kontrollpunktet
nedover økes skyggene. Skyver du kontrollpunktet til venstre gjøres
midttonene i bildet lysere, og skyves kontrollpunktet til høyre gjøres
midttonene mørkere. Enhver endring av kurven vil automatisk påvirke
alle tre soner, men dersom du oppretter 3 punkter på kurven, og plasserer
dem i i midten av hver sone, kan du endre på skyggene, midttonene eller
høylyset uten at de andre lysverdi-områdene påvirkes så
mye. (Du kan om nødvendig opprette opptil 15 kontrollpunkter, slik at
du kan avgrense verdi-områdene enda mer nøyaktig). På denne
måten kan du justere lyset og kontrasten i bildet med svært stor
kontroll.

2.
Ill. 2 viser et bilde med for lite lys som er gjort lysere ved å heve
kurven i midttonene og høylyset. For å beholde kontrasten ble punktet
i 'skygge'-sonen flyttet (noe ned) til venstre. Dette bidro også til å
øke lyset i midttonene. Et bilde med for mye lys kan på samme måte
gjøres mørkere ved å senke kurven.
En god tommelfinger-regel for justering av kontrast er: mer vertikal retning
på kurven skaper sterkere kontrast i bildet. Og mer horisontal retning
på kurven skaper lavere kontrast i bildet. Ved justering bør du
unngå å forme kurven slik at den legger seg helt inn til ytterkanten
av rutenettet, fordi dette vil føre til fjerning av verdier der kurven
ligger langs ytterkanten. Når kurven har form som en slak 'S' fører
dette til en høyere kontrast i midttonene, og dette er en effektiv og
mye brukt metode for å forbedre bildekvalitet (3). Det er lite som skal
til, og kunsten er å prøve seg fram til et godt resultat uten å
ødelegge detaljene i bildet.
I ill.3 ble punktene (x = 64, y = 64) og (x = 190, y = 190) flyttet 10 'Nivå-ut'
verdier henholdsvis ned og opp til (x = 64, y = 54) og (x = 190, y = 200). Disse
små verdi-endringene var nok til å forbedre kontrasten i midttonene
slik at bildet ble mye bedre.
Øverst til venstre i rutenettet er det et visningsfelt som til enhver
tid viser musepekerens x og y posisjon, slik at du kan justere kurven på
grunnlag av målbare verdier.

3.
Du kan også justere lysverdi-nivået med utgangspunkt i selve bildet:
Når du fører musemarkøren over bildet i bildevinduet vil
du se at musemarkøren ser ut som fargeplukkerverktøyet. Når
du klikker på området du ønsker å justere lyset i,
vil en vertikal strek vil tegnes opp i rutenettet, sammen med et visningsfelt
som viser lysverdi-nivået til pikslene det ble klikket på. Der denne
streken krysser kontrollkurven setter du et kontrollpunkt. Dette justeres opp
eller ned langs den vertikale streken, for å forbedre lyset til området
du klikket på i bildet. Streken tegnes opp i alle kanalene. På denne
måten behøver du bare å opprette ét kontrollpunkt
i hver av kanalene, for å justere lysverdien/fargene til området
du klikket på.
Fargeplukkerens radius er satt til 3x3 piksler. Årsaken til at fargeplukkerverktøyet
på denne måten finner lysverdien til et område og ikke til
en enkel piksel, er at fargeplukkerverktøyet behøver å finne
den gjennomsnittlige fargeverdien først. Det er lysverdien til gjennomsnittspikselen
som plottes inn i form av en vertikal strek i rutenettet. Dersom fargeplukkeren
hentet lys-verdien fra kun én piksel, ville dette gi for lite informasjon
til å kunne brukes til korrigering.
Dersom du vil slette alle kontrollpunktene i alle kanalene kan du klikke på
'Nullstill'-knappen.
Dersom du vil slette bare et punkt, kan du dra det ut av rutenettet til høyre
eller venstre.
Ved å klikke på 'Nullstill kanal'-knappen som er plassert over rutenettet,
slettes alle kontrollpunktene i kun én kanal.
Fjerne fargeskjær
Ved å justere kurven i de ulike sonene kan du også fjerne fargeskjær
med stor kontroll. Dersom bildet f.eks. har for stort innslag av blått,
kan du åpne den blå fargekanalen og justere mengden med blått
i skyggene, midttonene og høylyset hver for seg.
Du kan også hente fargeverdier fra bildet, for å se hvilke fargeverdier
som skaper fargeskjæret.
For å finne ut hvilken farge som skaper fargeskjæret må du
finne 3 punkter på ulike steder i bildet som er nøytral grå.
(Dersom du vet med sikkerhet at noen punkter i bildet skal ha en bestemt fargevalør
kan du også bruke disse fargene som utgangspunkt; for eksempel en rød
farge i en julenisse-lue). Ideelt sett bør disse punktene hentes fra
ulike dybder i bildet. Bruk verktøyet 'Pipette' (Velg farger fra bildet)
i verktøykassen i 'Gimp'-vinduet, og klikk på disse 3 punktene.
Når du klikker på punktene åpnes 'Pipette'-vinduet med fargeinformasjon
om pikselen det ble klikket på (4).

4.
Skriv opp 'Pikselverdier' (rød, grønn og blå) for hvert
av de tre punktene du klikker på. Når du sammenligner pikselverdiene
fra hver av punktene vil du se at selv om du med omhu har valgt piksler i bildet
som tilsynelatende er nøytral grå, vil det allikevel være
en eller to fargeverdier som er dominerende i alle tre punktene. Dersom du justerer
disse dominerende fargeverdiene ned, slik at de blir like lave som den laveste
av fargeverdiene, vil fargeskjæret i bildet forsvinne.
Dersom det bare er én dominerende fargeverdi kan du justere den ned til
gjennomsnittsverdien av de to laveste pikselverdiene.
Et eksempel
Denne metoden ble brukt for å fjerne fargeskjæret i bildet av trappen
(5).

5.

6.
Punkt 1: (rød 53, grønn 69, blå 77), Punkt 2: (rød
93, grønn 101, blå 113), Punkt 3: (rød 68, grønn
83, blå 93).
Som du ser dominerer de grønne og blå fargeverdiene i alle tre
punktene, og disse fargeverdiene ble justert ned slik at de ble like lave som
den røde fargeverdien i hver av de tre punktene (6).
Først ble den grønne fargekanalen valgt (7).
Pikselverdiene ble plottet inn i posisjonene (x:69, y:69), (x:101, y:101), og
(x:83, y:83). Deretter ble punktene flyttet til posisjonene (x:69, y: 53), (x:101,
y:93), og (x:83, y:68).

7.
X er fargens metnings-nivå og Y er fargens ut-verdi; altså hvor
stor andel av fargen som skal vises i pikselen. Legg merke til at punktenes
y-posisjon ble flyttet til den røde fargeverdiens pikselverdi i hver
av de tre punktene. Dette justerer den grønne fargeverdien ned til samme
nivå som den røde fargeverdien uten å endre fargevaløren
til pikselen. Samme fremgangsmåte ble brukt for å justere ned de
blå fargeverdiene til de røde fargeverdienes nivå (8).

8.
|