Verktøyene i bildevinduets lag-meny
Del 1:
Om funksjonene "Nytt lag", "Kopier lag",
"Forankre lag", "Flett sammen nedover",
"Slett lag", og undermenyene "Stabel"
og "Farger".
I Lag-menyen (1) finner du funksjoner som bare
virker på det aktive laget i bildet. Mange av
disse funksjonene får du også tilgang til i “Lag”-vinduet,
ved å høyreklikke på et lag i lag-listen.

1.
"Nytt lag..." oppretter et nytt lag,
slik “Nytt Lag”-knappen nede i “Lag”-vinduet gjør.
"Kopiér lag" kopierer det aktive laget.
"Forankre lag" limer inn et såkallt
“flytende utvalg” i laget under. Du får et flytende
utvalg bl.a. ved å klippe ut en del av et lag
med f.eks. Lasso-verktøyet, og flytter utklippet
til et annet sted i bildet ved hjelp av Flytte-verktøyet.
F.eks. : Du kan kopiere fra et bildevindu til
et annet, dersom du har flere bildevinduer åpne.
Dette gjøres ved å klikke på vinduspynten til
bildevinduet som du vil kopiere fra (for å gjøre
dette til det aktive vinduet), og trykke “Ctrl
+ C” på tastaturet. (Dersom bildet det kopieres
fra består av flere lag, blir bare det markerte
laget kopiert).
Deretter gjør du bildevinduet som kopien skal
limes inn i, til det aktiv vinduet ved å klikke
på vinduspynten, og trykker
“Ctrl + V” på tastaturet for å lime inn bildet.
I “Lag”-vinduet vil det nå bli opprettet et nytt
lag som heter “Flytende utvalg”, samtidig som
kopien vises i bildevinduet du limte den inn i.
Kopien har en blinkende markering rundt (såkalte
“masjerende maur”). Du kan nå velge om du vil
legge det kopierte bildet i et et eget lag (ved
å velge “Nytt lag...” fra Lag- menyen), eller
om du vil lime det inn i laget under (forankre
det).
"Flett sammen nedover" limer det markerte
laget sammen med laget under. I lag-listen i “Lag”-vinduet
ser du hvilket lag som ligger under der aktive
laget.
"Slett lag" sletter det aktive laget
i bildet.
"Stabel" åpner en undermeny hvor du
kan velge å flytte det aktive laget oppover eller
nedover i stabelen med lag. I lag-listen i “Lag”-vinduet
ser du hvilket lag som er det aktive laget, og
hvilken plassering det har i stabelen.
"Farger" åpner en undermeny (2) med
mange funksjoner for å justere fargene, lysstyrken
og kontrasten i det aktive laget.

2.
Med funksjonen “Fargebalanse” (3) kan du endre fargene på en enkel og oversiktelig
måte.

3.
Ved hjelp av 3 justerings-hendler som presenterer de 3 RGB-fargene rød, grønn
og blå, kan du trekke fra eller legge til fargetoner.
På venstre side av hver justerings-hendel står
navnet til RGB-fargens komplimentærfarge. Komplimentærfargen
er den motsatte fargen til RGB-fargen i fargehjulet
(4). Dersom du f.eks. øker den røde fargverdien
til de mørkeste fargene i et lag, vil komplimentær-fargen
“Cyan” minkes automatisk tilsvarende i de mørkeste
fargene i laget.

4.
I valget for “Velg område som skal endres” velger du om endringene skal skje i fargene til skyggene (altså de mørkeste fargene i bildet), til de lyse tonene i bildet, eller i mellomtonene (altså fargene som hverken tilhører de lyseste eller de mørkeste fargene i bildet).
Ved hjelp av knappen “Nullstill område” stilles alle fargene tilbake til de opprinnelige fargenivåene i det aktive området (altså områdene “Skygger”, “Mellomtoner”, eller “Lyse toner”).
Valget for “Bevar luminositet” er alltid aktivert som standardinnstilling, fordi dette tar vare på den opprinnelige lysstyrken i pikslene selv om fargeverdiene endres.
Illustrasjon 5 viser et bilde hvor de mørkeste fargene (“Skygger”) har fått
økt den røde fargeverdien med 50. Den høyre delen
av bildet viser hva som skjer med fargene dersom
valget for “Bevar luminositet” ikke er aktivert.
Som du ser, så endres fargene på en uhensiktsmessig
måte når også lysverdien til fargene endres: dersom
RGB-fargenes verdi økes blir fargene i bildet
lysere. På samme måte blir fargene i bildet mørkere
dersom RGB-fargenes verdi minkes.

5.
Med valget for “Forhåndsvis” aktivert i “Fargebalanse”-vinduet,
vises endringene i bildevinduet mens du foretar
justeringene.
Menyvalget “Glød og metning...” åpner “Glød/Metning”-vinduet
(6) hvor du kan justere det aktive lagets fargeglød
(Hue), lysverdi (Lightness) og fargemetning (Saturation).
Når du justerer disse fargeegenskapene kan du
enten velge å justere alle fargene i laget som
helhet ved å klikke på knappen “Mester”, eller
du kan justere én av fargene i gangen ved å klikke
på en av fargene som er plassert rundt “Mester”-knappen.
Fargene som er plassert i en sirkel rundt “Mester”-knappen
gjenspeiler fargesirkelen, og gjengir de tre hovedfargene
i RGB-fargerommet sammen med komplimentærfargene
sine: Rød (R) og Cyan(C), Grønn(G) og Magenta(M),
Blå(B) og Yellow(Y).

6.
Når du justerer fargene vises endringene umiddelbart i bildevinduet dersom
valget for “Forhåndsvis” er haket av. Fargene
i de små forhåndsvisnings-vinduene som er plassert
i sirkel rundt “Mester”-knappen i “Glød/Metning”-vinduet
endres også under justeringene, og lar deg på
en oversiktelig måte se valørene på de nye fargene.
I illustrasjon 7 har alle fargene i bildet blitt
endret drastisk, mens “Mester”-knappen var aktiv.
Legg merke til at fargene i “fargesirkelen” endres,
når justerings-hendlene for “Glød”, “Lysverdi”,
og “Metning” flyttes. På en enkel måte kan du
nå se at det som opprinnelig var f.eks. rødt i
bildet, når har blitt blått.

7.
Menyvalget “Farg...” gjør fargene i det aktive laget om til gråtoner. Ved hjelp
av justeringshendlene i “Farg”-vinduet (8) kan
du så bestemme hvilken ensfarget fargetoning gråtonene
skal få (9).

8.

9.
“Farg...”-funksjonen kan også brukes til å fargelegge aktive markeringer i
laget (10).

10.
Ved hjelp av menyvalget “Lysstyrke-Kontrast...” justerer du lysstyrken og kontrasten
til det aktive laget (11). Du kan også justere
lysstyrken og kontrasten ved hjelp av “Nivåer...”-funksjonen
(Lag -> Farger -> Nivåer) og “Kurver...”-funksjonen
(Lag -> Farger -> Kurver), noe som oftest også
gir bedre resultater.

11.
Menyvalget “Terskel...” gir tilgang til Terskel-verktøyet (13). Ved hjelp av
dette verktøyet kan du finne ut hvilke piksler
som ligger innenfor et egendefinert lysverdi-område.
Dette skjer ved at Terskel-verktøyet gjør det
aktive laget i et bilde om til et sort/hvit bilde
(12).

12.
Det hvite i bildet markerer alle pikslene som ligger innenfor et egendefinert lys-verdi område. Det sorte i bildet representerer pikslene som ligger utenfor det egendefinerte lys-verdi området.

13.
Et lysverdi-område omfatter alle piksler i laget/bildet
som har lysverdi som ligger innenfor en egendefinerte
skala. Justering av lys-verdi området kan gjøres
på 3 måter: enten ved å klikke og dra ut et område
over den grafiske fremstillingen av bildet (13.1),
ved å flytte på justeringshendlene under den grafiske
fremstillingen (13.2), eller ved å bruke pilene
bak tekstboksene som viser lys-verdiene ved hjelp
av tall (13.3).
Trykker du på “Nullstill”-knappen stilles lys-verdi
området tilbake til bildets opprinnelige lys-verdi
område. Illustrasjon 14 viser bildet vårt etter
at terskel-verktøyet har vært brukt med standardinnstillingen
(lysverdi-området fra 127 til 255). Lysverdien
255 representerer maksimalt lys (altså hvitt),
mens lysverdien 0 representerer minimalt lys (altså
svart). Når du deler 255 på 2 får du lysverdien
127,5.
Grunnen til at terskel-verktøyets standard lysverdi-område
strekker seg fra lysverdien 127 til lysverdien
255, er at dette lysverdi-området deler bildet
opp i de mørke og lyse områdene i bildet på en
matematisk måte, og det er et godt utgangspunkt
for å justere et egendefinert lysverdi-område.

14.
Illustrasjon 15 viser hvilke piksler i bildet som har lysverdi fra og med 111
til og med 168. De hvite områdene i bildet representerer
lysverdi-området som inneholder pikslene med disse
lysverdiene. De svarte områdene i bildet inneholder
alle de andre pikslene i bildet som ikke har lysverdiene
mellom 111 og 168. Disse pikslene har lysverdier
med mindre eller mer lys enn det definerte lysverdi-området.

15.
Vær oppmerksom på at laget/bildet endres permanent ved bruk av Terskel-verktøyet. Dersom du skal bruke Terskel-verktøyet for å lage et utvalg eller maskering, så er det best å kopiere laget/bildet (Bilde -> Kopiér), og deretter bruke Terskel-verktøyet på kopien, slik at du beholder det opprinnelige laget/bildet.
Du kan lese mer om hvordan du bruker Terskel-verktøyet i avsnittet om “Bildevinduets Bilde-meny, del 2 (Decompose)”.
Menyvalget “Nivåer...” gir tilgang til “Nivåer”-funksjonen
(16).
“Nivåer” er et høy-nivå farge-justeringsverktøy.
Det er svært presis, og bruker bildets matematiske
data verdier ved justering av fargenivåer og lysverdi
til pikslene i et lag eller utvalg.
Hva er fargenivåer ?
Hver av de 3 fargekanalene i et RGB-bilde (rød,
grønn, og blå) har en rekkevidde på fargetonen
som strekker seg fra den mørkeste mulige fargetonen
til den reneste mulige fargetonen. Hver av fargekanalene
har 256 nivåer med klarhet av fargen. Den mørkeste
fargetonen har minst klarhet av fargen (pikselverdi
0), og den reneste fargetonen har det høyeste
nivået med klarhet av fargen, altså mest fargemetning
(pikselverdi 255 ).
Farger på en dataskjerm vises ved at lys sendes
ut av hver enkelt piksel i skjermen. Hvilken farge
lyset fra en piksel har, bestemmes av sammensettingen
av de ulike mengdene med rødt, grønnt, og blått
lys. Det er i denne sammenhengen vi snakker om
fargekanalens pikselverdi. Dersom en piksel ikke
sender ut noe grønnt lys, så har denne pikselens
grønne fargekanal en pikselverdi på 0, altså minst
klarhet av fargen (minst fargemetning). Når en
piksels fargekanal har en piksleverdi på 255,
betyr dette at denne kanalen sender ut maksimalt
med farget lys; fargen er altså så klar og ren
som mulig, og har mest fargemetning.
Når du justerer fargenivåene i et lag/utvalg,
justerer du altså klarheten til fargene i hver
enkelt fargekanal. Histogrammet (16.4) viser hvor
mye av fargene i bildet som fyller fargekanalene.
Fargekanalenes laveste nivå av klarhet representerer
det mørkeste av skyggene i bildet, og fargekanalenes
høyeste nivå av klarhet representerer det lyseste
høylyset i bildet.
Hva er “Nivåer”-funksjonen, og hva kan den
brukes til ?
Det hender ofte at fargene i et bilde ikke fyller
hele fargekanalen. Kanskje har den grønne fargekanalens
laveste nivå av klarhet f.eks. ikke piksleverdi
0, men har egentlig en pikselverdi på 15. Og på
samme måte har kanskje ikke den grønne fargekanalens
høyeste nivå av klarhet en pikselverdi på 255;
den er egentlig 178. Når dette skjer gjenspeiler
ikke rekkevidden på fargetonene i fargekanalene
den virkelige rekkevidden på fargetonene i bildet.
Dette fører til dårlig kontrast i bildet, fordi
fargekanalene i hver piksel på dataskjermen sender
ut uriktige lysmengder i forhold til de reelle
fargemengdene i fargekanalene.
God kontrast oppstår når rekkevidden på fargetonene
i fargekanalene stemmer overens med rekkevidden
på fargetonene til de reelle fargene i bildet.
Altså når rekkevidden på fargetonene strekker
seg fra de mørkeste reelle fargetonene i bildet
til de klareste. En kan si at rekkevidden på fargetonene
mangler i et bilde når den ikke stemmer overens
med de reelle fargetonene i bildets fargekanaler.
Ved hjelp av “Nivåer”-funksjonen kan du forbedre
kontrasten i bildet (laget/utvalget), ved å justere
nivåene til fargekanalene og lysverdien. Du kan
også gjøre fargene i bildet klarere, og fjerne
fargeskjær. Dersom et bilde (lag/utvalg) f.eks.
har en uønsket blålig tone, kan du fjerne blåtonen
i bildet ved å justere den blå fargekanalen, uten
at dette berører selve lysverdiene til pikslene
i bildet eller innstillingene til noen av de andre
fargekanalene. Dersom et lag/utvalg har alfakanal
kan du også justere graden av gjennomsiktighet
til alle pikslene i laget/utvalget, ved å velge
“Kanal: Gjennomsiktighet”, og endre innstillingene
i “Nivå ut”.
Justerings mulighetene i “Nivå”-vinduet

16.
1.
“Kanal”-knappen åpner en meny hvor du kan velge
hvilken kanal som skal justeres: ved endring av
verdiene i “Verdi”-kanalen endres lysstyrken til
alle pikslene i laget/utvalget. Ved endring av
verdiene i rød, grønn og blå fargekanalene endres
fargemetningen, altså klarheten i fargen, til
den valgte fargekanalen. Ved endring av verdiene
til alfa-kanalen (Gjennomsiktighet) endres gjennomsiktigheten
til alle pikslene i laget/utvalget.
2.
“Nullstill kanal”-knappen stiller alle verdier
i den valgte kanalen tilbake til de opprinnelige
verdiene.
3.
Disse to knappene lar deg velge mellom to visningsmåter
av histogrammet: “Lineær” og “Logaritmisk”.
“Logaritmisk”-visningsmåte er en matematisk visningsmåte
hvor verdienes logaritmer vises istede for selve
verdiene. Den logaritmiske skalaen har ikke noe
nullpunkt slik som den lineære skalaen har. Enhetene
i skalaen er ikke like store, men minker etter
hvert som tallene øker. Logaritmiske skalaer benyttes
når man skal vise svært små tall samtidig med
svært store tall. Av samme grunn benyttes et logaritmisk
koordinatsystem når man skal lage grafiske framstillinger
over et stort område og samtidig kunne lese av
nøyaktig over hele skalaen. ( ref. Stig Tvedt:
Matematikk for labfag, Yrkeslitteratur AS, Oslo
2001).
“Lineær”-visningsmåte er en visuel måte å vise mengden av farge/lys i hvert
nivå av fargeklarhet/lysstyrke, og er histogrammets
standard visningsmodus.
For bilder laget vha. fotografier er den lineære
visningsmåten mest anvendelig. Når et bilde innholder
for det meste ensfargede områder vil et lineært
histogram ofte bli dominert av én enkel målestolpe,
og et logaritmisk histogram vil ofte være mer
anvendelig.
Du kan også velge mellom disse to visningsmåtene
i verktøysalternativer-vinduet til “Nivåer”-funksjonen
(17).

17.
4.
Histogrammet. En grafisk fremstilling av fargetonen
eller verdien i den valgte kanalen. Når histogrammet
er i lineær visningsmodus, viser det hvor mange
piksler som har mørke toner, midttoner og lyse
toner i den valgte kanalen, fra venstre mot høyre,
med den mørkeste pikselverdien (0/svart) helt
til høyre og den lyseste pikselverdien (255/hvit)
helt til venstre. Ved hjelp av “Nivå inn”-kontrollfeltet
(16.5) under histogrammet kan du se hvilke piksler
som hører til de mørke tonene, til midttonene
og de lyse tonene i kanalen.
I histogrammet er det lett å se hvor mange piksler
i bildet som har samme fargetone: høyden til histogrammet
viser menden med piksler i hver av de 256 fargemetnings-nivåene.
I illustrasjon 18 har alle pikslene under (den
røde!) linjen i histogrammet et fargemetnings-nivå
på 93. Kontrollfeltet viser det nøyaktige fargemetnings-nivået,
og det sorte feltet i histogrammet viser på en
visuell måte antall piksler i hvert fargemetnings-nivå.

18.
5.
“Nivå inn”-kontrollfeltet (input control slider)
brukes for å strekke ut rekkevidden på fargetonene.
Venstre kontroll hendel justerer fargetonene med
lave piksleverdier, altså skyggene i bildet. Høyre
kontroll hendel justerer fargetoner med høye piksleverdier,
altså høylyset i bildet. Kontroll hendelen i midten
justerer midttoner i bildet, og brukes til å forvri
rekkevidden; dvs. endre midtonene slik at de blir
mørkere eller klarere. Dette kalles også å justere
verdien for gamme. Vi kan si at mens histogrammet
(16.4) viser de reelle piksleverdiene til hvert
enkelt fargemetnings-nivå i bildets fargekanal,
så viser kontrollfeltet hvor mange fargemetnings-nivå
som overhode finnes.
6.
Knappene og tekstboksene under “Nivå inn”-kontrollfeltet
brukes til å fin-justere posisjonen til kontroll
hendlene i “Nivå inn”-kontrollfeltet. Den første
tekstboksen til venstre oppgir den mørkeste fargemetningsverdien
i fargekanalen, altså posisjonen til venstre kontroll
hendel.
Ved hjelp av fargeplukker-knappen ved siden av,
kan du bestemme hva som skal være det mørkeste
punktet i fargekanalen på en visuell måte: Når
du klikker på knappen åpnes fargeplukker-verktøyet.
Når du deretter klikker på det mørkeste punktet
i bildet med fargeplukker-verktøyet, henter fargeplukker-verktøyet
piksleverdien til pikselen du klikket på, og legger
denne verdien i tekstboksen som oppgir den mørkeste
fargemetningsverdien.
Den venstre kontroll hendelen flytter seg automatisk
i “Nivå inn”-kontrollfeltet til den nye fargemetningsnivået,
og fargenivået til fargekanalen endres i selve
bildet.
Tekstboksen i midten oppgir verdien til den midterste midtonen; altså verdien
for gamme. Når du justerer gamme, så justerer
du kontrasten til midtonene i bildet.
Den siste tekstboksen til høyre oppgir den klareste/lyseste
fargemetningsverdien i fargekanalen, altså posisjonen
til høyre kontroll hendel. Ved hjelp av fargeplukker-knappen
ved siden av, kan du bestemme hva som skal være
det lyseste (helt hvit) punktet i fargekanalen
på en visuell måte.
Vær oppmerksom på at når du klikker fargeplukker-knappene,
så er de aktivert helt til de blir klikket igjen!
Knappene fungerer på denne måten fordi du da kan
prøve å finne det mørkeste/lyseste punktet i bildet
flere ganger vha. fargeplukker-verktøyet, uten
å måtte gå ned til “Nivåer”-vinduet å klikke på
knappene for hvert forsøk.
Når du klikker med fargeplukker-verktøyet vil
du se at det dukker opp en liten firkant rundt
spissen til fargeplukkeren mens du holder inne
musetasten (19).

19.
Det er fordi standardinnstillingen til fargeplukker-verktøyet
i “Nivå”-vinduet er satt til “Prøve gjennomsnitt”
med en radius på 3 piksler. Med denne innstillingen
prøver fargeplukkeren å finne den gjennomsnittlige
pikselverdien til alle pikslene innenfor området
til en firkant som måler 3x3 piksler. Dersom du
heller vil at fargeplukkeren kun skal hente pikselverdien
fra den ene pikselen som det blir klikket på,
kan du velge bort valget for “Prøve gjennomsnitt”
i verktøysalternativer-vinduet.
7 .
“Nivåer ut”-kontrollfeltet (output control slider)
brukes for å trekke sammen rekkevidden på fargetonene.
“output” begrenser altså fargekanalens uttrykksmuligheter,
i motsettning til “input” som kun justerer innholdet
i fargekanalene.
8.
I vindu-delen “Alle kanaler” er det ulike valg
som gjelder for alle kanalene i laget/utvalget.
Knappen “Åpne” åpner en tidligere lagret referansefil
over lagrede nivåinnstillinger. Når du har juster
nivåene i et lag/utvalg kan du lagre innstillingene
i en egen referansefil ved å klikke på “Lagre”-knappen
i vindu-delen “Alle kanaler”. Referansefilen kan
lagres hvor som helst som en enkel tekstfil, og
du behøver ikke å gi filen noen spesiell filendelse.
Som standard lagres referansefilen i “Levels”-mappen
i Gimp-mappen i hjemmekatalogen din.
Dersom du holder inne Shift-tasten på tastaturet
mens du klikker på “Åpne” eller “Lagre”-knappene,
åpnes eller lagres referansefilen uten at noen
“Åpne”- eller “Lagre” dialogvindu åpnes. På denne
måten kan du raskt lagre en referansefil (20),
eller åpne den siste lagrede referansefilen. Innholdet
i referansefilen ser slik ut:
# GIMP Levels File
15 255 0 255 1.300000
26 255 0 255 1.000000
13 233 0 255 1.000000
0 255 0 255 1.000000
0 255 0 255 1.000000 |
20.
Den første linjen er en kommentar som forteller
Gimp at dette er en Gimp nivå fil. Andre linje
er innstillingene for verdi-kanalen. 15 er pikselverdien
for det mørkeste punktet i “Nivåer inn”-kontrollfeltet,
og 255 er pikselverdien for det lyseste punktet.
0 er verdien til det mørkeste punktet i “Nivå
ut”-kontrollfeltet, og 255 er verdien til det
lyseste punktet. “1.300000” er verdien for gamme
i “Nivå inn”-kontrollfeltet.
Tredje linje er innstillingene for den røde fargekanalen,
som viser de samme innstillingene som for verdi-kanalen.
Fjerde linje er innstillingene for den grønne
fargekanalen, femte linje er innstillingene for
den blå fargekanalen, og sjette linje er innstillingene
for kanalen for gjennomsiktighet.
Dersom du klikker på knappen “Auto” justeres nivåene
automatisk. Det som da skjer er at verdiene i
alle kanaler blir justert slik at de fyller hele
kanalen. Dette gir best mulig kontrast, og klarest
mulige farger. Vær oppmerksom på at selv om “Auto”-funksjonen
gir den best mulige justeringen av kontrasten,
så kan dette gå på bekostning av detaljene i motivet
i laget/utvalget. Du må alltid gå ut i fra motivet
til bildet når du foretar lys- og fargejusteringer
.
Illustrasjon 21 viser et bilde før og etter bruk
av “Auto”-funksjonen. Som du ser er fargene og
kontrasten i bildet forbedret, men samtidig er
noen detaljer helt forsvunnet; slik som f.eks.
panelbordene i den hvite husveggen. I slike tilfeller
kan du prøve å finjustere kanal-innstillingene
etter bruk av “Auto”-funksjonen, eller kanskje
prøve å isolere vanskelige områder ved hjelp av
et utvalg, og forsøke å justere kanal-innstillingene
inne i dette utvalget.

21.
9.
Knappen “Velg svart punkt” er en annen måte å
justere nivåene automstisk på. Når du trykker
på denne knappen åpner du fargeplukker-verktøyet.
Med fargeplukker-verktøyet velger du nå selv det
mørkeste punktet for alle kanalene, og fargene
og lyset i laget/utvalget justeres med utgangspunktet
i det mørkeste punktet som du har valgt.
10.
Med knappen “Velg grått punkt” velger du selv
verdien for gamma; altså verdien til den midterste
midtonen. Når du justerer gamme, så justerer du
kontrasten til midtonene i bildet.
11.
Med knappen “Velg hvitt punkt” velger du selv
verdien for det lyseste punktet i alle kanalene,
og fargene og lyset i laget/utvalget justeres
med utgangspunktet i det lyseste punktet som du
har valgt.
Du nullstiller alle kanalene ved hjelp av “Nullstill”-knappen,
og alle verdier for farger, lys og gjennomsiktighet
stilles da tilbake til sine opprinnelige verdier.
I likhet med verktøyet "Nivåer" er "Kurver" (22)
et svært avansert verktøy for å justere farge,
lys, og kontrast med.
"Kurver"-verktøyet bruker en helt annen måte å
visualisere kanalene i bildet på enn "Nivåer"-verktøyet,
selv om formålet er det samme; nemlig å være et
verktøy for å forbedre kontrasten og fargemetningen
i bildet.
Verdikanalen (lysstyrken), fargekanalene og kanalen
for gjennomsiktighet er i "Kurver"-vinduet illustrert
som et rutenett (22.4), hvor en stigende skrå
linje i rutenettet representerer den valgte kanalens
verdier i bildet.
Øverst i "Kurver"-vinduet, over rutenettet, velger
du hvilken kanal som skal vises i rutenettet ved
å klikke på "Kanal"-knappen (22.1). Fra menyen
som da åpnes kan du velge hvilken kanal som skal
vises i rutenettet.
For oversiktens skyld skal vi nå med en gang skille
mellom verdikanalen, fargekanalene, og kanalen
for gjennomsiktighet, og ta for oss hver av disse
hver for seg.

22.
Verdikanalen:
Når "Verdi"-kanalen er den aktive kanalen representerer
den skrå linjen i rutenettet lysstyrke-verdiene
i bildet. Kontrollpunktet nede til venstre er
bildets opprinnelige mørkeste punkt (svart/skygge)
og kontrollpunktet oppe i øverste høyre hjørne
er bildets opprinnelige lyseste punkt (hvitt/høylys).
Den midterste vertikale rutenettlinjen representerer
midttone området. Det horisontale kontrollfeltet
(22.8) under rutenettet representerer lysverdi-nivåene
fra 0 til 255 (x-aksen i rutenettet). Det vertikale
kontrollfeltet (22.7) på venstre side av rutenettet
er en skala som viser "Nivå ut"-verdiene (y-aksen).
Den skrå linjen i rutenettet er egentlig en kontroll-kurve,
og ved å endre formen på kurven kan du også endre
lysverdiene i bildet. Du endrer formen på kurven
ved å sette inn kontrollpunkter (22.5) på kurven.
Kontrollpunkter settes inn i kurven ved å klikke
på kurven. Disse kontrollpunktene kan flyttes
på, og ved å flytte på kontrollpunktene endres
kontrollkurven fordi kurven sitter fast i punktene.
Når du fører musemarkøren over et kontrollpunkt
får musemarkøren form som et firearmet pilkors
som indikerer at punktet kan flyttes på. Dersom
du med musemarkøren klikker i rutenettet utenfor
kurven opprettes det et kontrollpunkt, og kurven
bøyer seg da automatisk slik at kurven passérer
også gjennom dette punktet.
Dersom du oppretter et punkt i kurven og flytter
på dette, vil du se at det horisontale kontrollfeltet
under rutenettet deler seg i to: Den nederste
delen av kontrollfeltet viser den opprinnelige
fordelingen av verdi-nivåene fra 0 til 255, mens
den øverste delen viser hvilke verdi-nivå som
fyller verdikanalen etter justering. Når du f.eks.
oppretter et punkt på kontrollkurven (23) som
tilsvarer verdi-nivå 128 (x-aksen), og flytter
dette til i rutenettet til verdi-nivå 150 (på
x-aksen) så vil du se at nivå-verdiene er jevnt
fordelt også i den øverste delen av x-kontrollfeltet
som viser verdi-nivåene i kanalen etter justering.
Det er fordi justeringen av verdi-nivåene foretas
etter en kurve (derav navnet "kurver"), og selv
om du bare flytter ét verdi-nivå vil de andre
verdi-nivåene forflytte seg jevnt etter langs
kurven. Dette forårsaker en jevn endring av verdi-nivåene
fra det mørkeste punktet til det lyseste punktet
i lysverdikanalen.

23.
Det er dette som er styrken til "Kurver"-verktøyet;
nemlig muligheten til nøyaktig endring av ét spesielt
verdi-nivå i en kanal samtidig som de andre verdi-nivåene
utligner endringen slik at endringen gir et naturlig
resultat i lyset/fargene i bildet.
Hvordan brukes så "Kurver"-verktøyet i praksis
for å justere kontrasten og lyset i et bilde?
Dersom du oppretter et kontrollpunkt og skyver
det oppover øker du høylyset i bildet, og dersom
du skyver det nedover øker du skyggene i bildet.
Skyver du kontrollpunktet til venstre gjøres midttonene
i bildet lysere, og skyves kontrollpunktet til
høyre gjøres midttonene i bildet mørkere.
En god tommelfinger-regel for justering av kontrast
er at jo mer vertikal kurven blir jo sterkere
blir kontrasten i bildet. Og jo mer horisontal
kurven blir jo lavere blir kontrasten i bildet.
Når kurven har form som en slak "S" fører dette
til en høyere kontrast i midttonene.
Dette er en effektiv og mye brukt metode for å
forbedre bildekvalitet og gi "det lille ekstra"
til et foto. Det er lite som skal til, og kunsten
er å prøve seg fram til et godt resultat uten
å ødelegge detaljene i bildet. I illustrasjon
24 ble det opprettet 2 nye punkt: et nede til
venstre i rutenettet i skjæringspunktet (x = 64,
y = 64), og et i skjæringspunktet (x = 190, y
= 190).
Det nederste kontrollpunktet ble så flyttet 10
Nivå-ut verdier ned til skjæringspunktet (x =
64, y = 54), og det øverste punktet ble flyttet
10 Nivå-ut verdier oppover til skjæringspunktet
(x = 190, y = 200). Disse små verdi-endringene
gjorde den skrå kontrollkurven om til en slak
“S”, og dette var nok til å forbedre kontrasten
i midttonene slik at bildet ble mye bedre.

24.
Ved justering bør du unngå å forme kurven slik
at den legger seg helt inn til ytterkanten av
rutenettet, fordi dette vil føre til fjerning
av verdier der kurven ligger langs ytterkanten.
Ved justering av kontrast skal kurven ha form
og utseende som en subtil "S" hvor ikke noe av
kurven ligger inntil rutenettets ytterkanter.
Alle endringene skjer fordi "Kurver"-verktøyet
overfører hvert lysverdi-nivå til den tilsvarende
"Nivå ut"-verdien ved hjelp av den skrå linjen
i rutenettet. Når formen på linjen endres fører
dette til at forholdet mellom verdi-nivåer og
Nivå-ut verdier også endres, og lysverdi-områder
i bildet blir trukket sammen eller strukket ut.
Dette kan illustreres ved hjelp av et enkelt eksempel
(25). Dersom du oppretter et kontrollpunkt midt
på kurven hvor lysverdi-nivået (x) er 127 vil
du se at "Nivå ut"-verdien (y) også er 127. (Øverst
til venstre i rutenettet er det et visningsfelt
som til enhver tid viser musepekerens x og y posisjon.
X er lysverdi-nivået og Y er "Nivå ut"-verdien.
Se ill. 22.6 ).
Lysverdi-nivået er altså tilsvarende like stort
som "Nivå ut"-verdien. Om du nå flytter kontrollpunktet
rett til høyre slik at lysverdi-nivået (x) blir
190 så har du endret forholdet mellom lysverdi-nivået
og "Nivå ut"-verdien. I det to-delte horisontale
x-kontrollfeltet under rutenettet kan du nå se
at de lysverdi-nivåene som før var lyse (det underste
kontrollfeltet) har blitt mørkere etter justeringen
(det øverste kontrollfeltet). Lysverdi-området
fra 0-127 har blitt strukket til 0-190, mens lysverdi-området
fra 127-255 har blitt trukket sammen til 190-255.
Forskjellen på de gamle og nye lysverdi-områdene
vises særlig godt i det to-delte horisontale lysverdi-kontrollfeltet
under rutenettet. Her kan du også se hvilke lysverdi-nivå
som ble berørt av justeringen; alle piksler i
bildet med lysverdier i lysverdi-området 12-248
(røfft overslag) blir i mer eller mindre grad
mørkere etter justeringen.

25.
Justeringen av kurven bør gjøres med små endringer
for å unngå å miste ødelegge detaljer i bildet.
Det er som regel svært lite som skal til.
Du kan også justere lysverdi-nivået med utgangspunkt
i selve motivet i bildevinduet: Når du fører musemarkøren
over bildet i bildevinduet vil du se at musemarkøren
ser ut som fargeplukkerverktøyet. Klikk på et
område som du ønsker å justere lyset i. En vertikal
strek vil da bli tegnet opp i rutenettet, sammen
med et visningsfelt som viser lysverdi-nivået
til pikselen det ble klikket på. Der denne streken
krysser kontrollkurven setter du et kontrollpunkt.
Det er dette kontrollpunktet du må justere posisjonen
til for å forbedre lyset til området du klikket
på i bildet. Streken tegnes opp i alle kanalene.
På denne måten behøver du bare å opprette ét kontrollpunkt
for å justere fargene/lysverdien til området du
klikket på i hver av kanalene.
Årsaken til at fargeplukkerens radius er satt
til 3x3 piksler er at fargeplukkerverktøyet i
"Kurver" skal finne lysverdien i et område for
å finne den gjennomsnittlige fargeverdien! Utifra
denne kan en se lysverdien i gjennomsnittspikselen,
og på grunnlag av dette foreta lysverdi-korreksjon
og justering av kontrast vha. kurver. Dersom radius
er satt til å plukke bare én piksel vil dette
gi for lite informasjon til å kunne brukes til
korrigering.
Dersom du vil slette alle kontrollpunktene i alle
kanalene kan du klikke på "Nullstill"-knappen.
Dersom du vil slette bare et punkt, kan du dra
det ut av rutenettet til høyre eller venstre.
Dersom du vil slette alle kontrollpunktene i kun
én kanal, kan du klikke på "Nullstill kanal"-knappen
som er plassert over rutenettet.
Fargekanalene:
Når den aktive kanalen er en fargekanal justerer
du fargemetningen til fargekanalens farge i alle
pikslene i laget. Fargemetningen minker eller
øker når du skyver et kontrollpunkt til høyre
eller venstre: Dersom du skyver et kontrollpunkt
på kurven rett til høyre minskes fargemetningen
til den aktive fargekanalen i bildet. Samtidig
økes tilsvarende mengde med fargekanalens komplimentærfarge.
Dette kan du tydelig se i det horisontale x-kontrollfeltet
under rutenettet. Dersom du drar et kontrollpunkt
på kurven til høyre langs x-aksen i rutenettet
vil du se at det horisontale x-kontrollfeltet
deler seg i to: det underste viser den opprinnelige
fordelingen av fargekanalens verdi-nivåer mens
det øverste viser fordelingen av verdi-nivåene
i fargekanalen etter justering. Her kan du også
tydelig se fargemetningen til verdi-nivåene fordi
fargemetningen fargelegges. Ved hjelp av farger
vises det hvor mye av fargekanalens farge som
fyller kanalen og hvor mye av komplimentærfargen
som fyller fargekanalen.
Dersom du skyver et kontrollpunkt på kurven rett
til venstre økes fargemetningen til den aktive
fargekanalen i bildet. Den øverste delen av det
horisontale x-kontrollfeltet får da samme farge
som den aktive fargekanalen, fra det mørkeste
verdi-nivået til det lyseste. Dette viser at fargemetningen
er økt i alle verdi-nivåene til fargekanalen.
Dersom du flytter de ytterste kontrollpunktene
slik at kurven blir fallende istedefor stigende
reverseres fargen/kanalen! (dvs. rødt blir grønnt
osv.). Om dette gjøres i alle fargekanalene (rød,
grønn og blå) reverseres alle fargene i laget.
Dette kan også gjøres på en raskere måte ved å
velge "Lag -> Farger -> Inverter" i bildevinduets
meny.
Kanalen for gjennomsiktighet:
Ved hjelp av "Kurver" kan du justere graden av
gjennomsiktighet for pikslene i laget når den
aktive kanalen er kanalen for gjennomsiktighet.
Kontrollpunktet nederst i venstre hjørne representerer
da 100% gjennomsiktighet, og kontrollpunktet i
øverste høyre hjørne i rutenettet representerer
100% ugjennomsiktighet for alle pikslene i laget.
Du kan endre graden av gjennomsiktighet for alle
pikslene i laget ved å flytte kontrollpunktet
i øverste høyre hjørne i rutenettet nedover. Alle
piksler i laget med 100% ugjennomsiktighet blir
da mer gjennomsiktig jo lengre ned kontrollpunktet
flyttes. Dersom du har klippet ut et utvalg i
laget, slik at det er et område i laget som er
100% ugjennomsiktig skjer det spennende ting!
Du kan nå gjøre de 100% ugjennomsiktige pikslene
i utvalget gjennomsiktige igjen ved å flytte kontrollpunktet
nede i venstre hjørne oppover. Dersom du flytter
dette kontrollpunktet helt opp vil innholdet i
utvalget bli 100% gjennomsiktig.
Dersom utvalget er f.eks. elliptisk slik at utvalgets
ytterkant i utgangspunktet er delvis ugjennomsiktig,
kan du justere graden av gjennomsiktighet til
pikslene i utvalgets ytterkant ved å sette inn
et kontrollpunkt midt på kurven, og dra det opp
eller ned for å gjøre disse pikslene mer ugjennomsiktig
eller gjennomsiktig. Du kan altså justere antialiasingen
til et ugjennomsiktig utvalg ved hjelp av "Kurver"-verktøyet.
Knappen “Åpne” (22.10) åpner en tidligere lagret
referansefil over lagrede kurveinnstillinger (26).
Når du har juster nivåene i et lag/utvalg kan
du lagre innstillingene i en egen referansefil
ved å klikke på “Lagre”-knappen i vindu-delen
“Alle kanaler”. Referansefilen kan lagres hvor
som helst som en enkel tekstfil, og du behøver
ikke å gi filen noen spesiell filendelse.
Som standard lagres referansefilen i “curves”-mappen
i Gimp-mappen i hjemmekatalogen din. Dersom du
holder inne Shift-tasten på tastaturet mens du
klikker på “Åpne” eller “Lagre”-knappene, åpnes
eller lagres referansefilen uten at noen “Åpne”-
eller “Lagre” dialogvindu åpnes. På denne måten
kan du raskt lagre en referansefil, eller åpne
den siste lagrede referansefilen. Innholdet i
referansefilen ser slik ut:
# GIMP Curves File
0 0 -1 -1 -1 -1 -1 -1 66 32 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 123 137 103 -1 107 182 188 -1 176 -1 -1 -1 -1 -1 -1 255 255
0 0 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 255 255
0 0 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 255 255
0 0 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 255 255
0 0 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 255 255 |
26.
Referansefilen ovenfor er de lagrede kurveinnstillingene
til kurven i illustrasjon 27:

27.
I valget for “Kurvetype” (22.9) kan du velge mellom “Jevn” kurvetype og “Frihånd”
kurvetype. Ved valg av “Jevn” kurvetype tegnes
kurven opp slik at overgangene mellom kontrollkurvene
blir jevne og avrundete, og dette fører til realistiske
justeringer i laget/bildet. Ved valg av “Frihånd”
kurvetype tegner du kurven ved hjelp av musen
(28). Ingen kontrollpunkter blir satt inn i kurven.
Fordi denne måten å tegne kurven på gir uforutsigbare
resultater, er det en spennende måte å “tegne”
med lys- og fargeverdiene i laget/bildet på.

28.
Menyvalget “Posterisér...” gir tilgang til Posterisér-verktøyet (29).

29.
“Posterisér”-funksjonen fungerer slik at den
først vurderer fargene til pikslene i det aktive
laget/utvalget. Deretter blir antall farger redusert,
samtidig som posterisér-funksjonen forsøker å
beholde motivet. I posteriséring-vinduet (29)
bestemmer du hvor mange nivå som skal brukes i
hver av fargekanalene, ved å bruke “Posterisér
nivåer”-hendelen.
Menyvalget “Mindre metning” (Desaturate) konverterer
alle fargene i det aktive laget til tilsvarende
lyse toner i grått (30).

30.
Dette er ikke det samme som å konvertere et bilde
til gråtone-modus:
Fargene i laget er fortsatt RGB-farger med tre
fargekanaler, slik at du kan fargelegge laget
med hvilken som helst farge (30). “Mindre metning”
fungerer også bare på det aktive laget i bildet,
og virker kun på lag i bilder som er i RGB-modus.
Dersom bildet er i Gråtone modus eller Indeksert
modus vil menyvalget for “Mindre metning” ikke
være aktivert.
Menyvalget “Inverter” vender (inverterer) alle
fargene i det aktive laget slik at det blir seende
ut som et fotografisk negativ (31).

31.
Mørke områder i bildet blir lyse, og lyse områder
blir mørke. Fargene blir erstattet med komplimentærfargene
sine. “Inverter”-verktøyet kan ikke brukes på
bilder i Indeksert-modus; menyvalget vil da ike
være tilgjengelig.
Dersom du bare vil invertere lysverdiene i det
aktive laget/utvalget kan du bruke filteret “Value
Invert” (Filter -> Farger -> Value Invert). Du
kan også vende fargene og lyset i et lag/utvalg
manuelt ved hjelp av “Kurver”-verktøyet. Du vender
da den stigende verdi-kurven i histogrammet i
alle kanalene slik at den blir fallende. Det er
disse operasjonene som automatiseres av “Inverter”-verktøyet.
Undermenyen “Auto” gir tilgang til en rekke funksjoner
som automatisk justerer fordelingen av fargene
i det aktive laget. Fargeendringene foretas uten
at det åpnes noen verktøyvindu med innstillingsmuligheter.
Menyvalget “Jevn ut” justerer lysstyrken til fargene
i det aktive laget slik at kontrollkurven til
verdikanalen i histogrammet blir så flat og horisontal
som mulig. Dette fører til at hver enkelt av alle
lysverdi-nivåene blir omtrentlig fordelt på antall
piksler til hver enkelt av fargekanalene. Dette
kan forbedre kontrasten i et bilde betydelig,
men fremgangsmåten kan også ødelegge et bilde
fullstendig (32)! “Jevn ut”-funksjonen fungerer
på noen bilder, og fungerer ikke på andre. Her
må en bare prøve seg frem. (Snarvei: Shift + PageDown).

32.
Menyvalget “Hvitbalanse” justerer eventuelle
fargestikk i hvite overflater, og i bildet generellt
(33). Dette kan også gjøres manuelt ved å bruke
“Nivåer”-funksjonen: Klikk på “Velg hvitt punkt”-knappen,
og med dråpeverktøyet aktivert på denne måten
klikker du deretter på det lyseste (hviteste)
punktet i bildet, eventuellt et annet lyst punkt
som resten av fargene i bildet skal forholde seg
til.
Denne metoden krever litt finjustering ved hjelp
av funksjonene i “Nivå”-vinduet etterpå, siden
valget av hvitt punkt er gjort manuelt. Du kan
også klikke på "Auto"-knappen (Juster nivåer automatisk),
for å oppnå samme resultat på en enklere måte.
Da justeres hvitebalansen automatisk etter det
lyseste (hviteste) punktet i bildet. Dette fører
også til bedre kontrast i bildet.

33.
Menyvalget “Color Enhance” (Farge Forsterke) øker fargemetningen til fargene
i laget uten at lysstyrken eller fargenyansene
påvirkes (34).

34.
Dette skjer ved at fargene konverteres fra RGB-fargerommet
til HSV-fargeområdet. I HSV-fargeområdet måles
rekkevidden til fargemetnings-verdiene, og så
strekkes rekkevidden ut så mye som mulig. Til
sist konverteres fargene tilbake til RGB-fargerommet.
“Color Enhance”-funksjonen virker på bilder i
RGB og Indeksert modus.
Menyvalget “Normalize” skalérer lysverdiene i
det aktive laget slik at det mørkeste punktet
blir sort, og det lyseste punktet blir så lyst
som mulig uten at fargenyansene blir påvirket.
Dette kan være en hurtig måte å forbedre bilder
på som er uklare eller blasse. “Normalize”-funksjonen
virker på bilder i RGB, Gråtone og Indeksert modus.
Menyvalget “Stretch Contrast” fungerer på samme
måte som “Normalize”, bortsett fra at “Stretch
Contrast” foretar skaléringen på hver enkelt av
fargekanalene i laget, istede for å kun skalére
lysverdi-kanalen. Dette kan føre til uønskede
fargeendringer i bildet. “Stretch Contrast” virker
på bilder i alle fargemodus.
Menyvalget “Stretch HSV” fungerer på samme måte
som “Stretch Contrast” bortsett fra at endringene
skjer i HSV-fargerommet istede for i RGB-fargerommet.
Skaléringen blir gjort i hver enkelt av kanalene
“Fargenyanse” (Hue), “Fargemetning” (Saturation),
og “Lysverdi” (Value). Noen ganger gir dette gode
resultater, og andre ganger fører det til uønskede
fargeendringer. “Stretch HSV” fungerer på bilder
i RGB og Indeksert modus.

35.
Menyvalget “Histogram” åpner histogram-vinduet
(35), som viser informasjon om den statistiske
fordelingen av fargeverdiene i det aktive bildet.
Histogrammet (35.1), som er en grafisk framstilling
av bildets tonefordeling, gir kun informasjon,
og det er ikke mulig å gjøre noen fargeendringer
i bildet ved hjelp av histogrammet. Dersom du
ønsker å foreta en fargejustering ved hjelp av
histogrammet, så kan du bruke “Nivå”-verktøyet.
Det er mulig å "dokke" (35.2) Histogram-vinduet,
slik at du kan flytte og legge det inn i f.eks.
verktøykasse-vinduet eller i “Lag, Kanaler, Baner”-vinduet.
Histogram-vinduet kan også åpnes ved å velge “Fil
-> Dialoger -> Histogram” fra verktøykasse-vinduet,
eller “Dialoger -> Histogram” fra Bilde-vinduet.
I Gimp kan hvert enkelt lag i et bilde deles opp
i en eller flere fargekanaler: Et RGB-bilde deles
opp i R, G, og B kanalene; et gråtone-bilde deles
opp i en enkel verdikanal. Lag som støtter gjennomsiktighet
har en kanal i tillegg; alfakanalen. Hver kanal
støtter en rekkevidde av intensitets nivåer fra
0 til 255 ( i heltalls verdier).
På denne måten blir en svart piksel kodet som
0 (null) i alle fargekanaler, og en hvit piksel
kodet som 255 i alle fargekanaler. En transparent
piksel blir kodet som 0 (null) i alfakanalen,
mens en ugjennomsiktig piksel blir kodet som 255.
Verdi-kanalen i et RGB-bilde er egentlig ikke
en virkelig fargekanal: den viser ikke til noen
informasjon som er lagret direkte i bildet. En
piksels “verdi” i et RGB-bilde hentes derimot
utifra en ligning: "Verdi=(R+G+B)/3", avrundet
til nærmeste heltall. I bunn og grunn er “verdi”
det som du ville få på den pikselen dersom RGB-bildet
ble konvertert til gråtone-modus.
"Kanal"-knappen (35.3) åpner en liste med ulike
kanaler som er tilgjengelig for visning i det
aktive laget. Her kan du velge hvilken kanal som
skal vise sine data i histogram-vinduet. Dersom
det aktive laget er i RGB-modus kan du velge å
vise kanalene: Verdi, Rød, Grønn, Blå, Gjennomsiktighet
(dersom laget har alfakanal), eller RGB. Dersom
det aktive laget er i gråtone -eller indeksert
modus kan du velge å vise kanalene: Verdi eller
Gjennomsiktighet (dersom laget har alfakanal).
Verdi-kanalen:
I RGB- og Gråtonebilder viser denne kanalen fordelingen
av lysverdier i laget. I et Gråtonebilde leses
disse verdiene direkte fra bilde-data, i motsetning
til et RGB-bilde hvor disse lysverdiene hentes
fra den “uekte” verdikanalen, som opprettes vha.
en mattematisk ligning. I et indeksert bilde viser
verdikanalen egentlig fordelingen av hyppigheten
av hvert fargekart-indeks. Så også for et indeksert
bilde viser “verdi” et “uekte” histogram og ikke
et histogram over virkelige reelle farger.
Fargekanalene Rød, Grønn, og Blå:
Disse valgene er bare mulig når det aktive laget
tilhører et RGB-bilde. De viser fordelingen av
intensitets-nivåene for Rød, Grønn, eller Blå
fargekanal.
Kanalen for Gjennomsiktighet viser fordelingen
av gjennomsiktighets-nivåene. Dersom laget er
helt ugjennomsiktig eller helt gjennomsiktig vil
histogrammet bestå av én enkel målestolpe i henholdsvis
den venstre eller høyre enden av histogrammet.
Menyvalget RGB viser de kombinerte histogrammene
til R, G, og B-kanalene. Dette meny-valget som
kun er tilgjengelig for lag i RGB-modus, viser
R, G, og B-histogrammene lagt oppå hverandre,
slik at du kan se all fargefordelings-informasjon
i én visning.
Med Lineær/logaritmisk-knappene (35.4) bestemmer
du om histogrammet skal bli vist ved hjelp av
lineær eller logaritmisk Y-akse. For bilder laget
vha. fotografier er den lineære visningsmåten
mest anvendelig. Når et bilde innholder for det
meste ensfargede områder vil et lineært histogram
ofte bli dominert av én enkel målestolpe, og et
logaritmisk histogram vil ofte være mer anvendelig.
Dersom du ønsker å begrense analysen til et avgrenset
verdiområde kan du klikke og dra musemarkøren
over visningsområdet til histogrammet, fra det
laveste nivå til det høyeste nivå i verdiområdet
du ønsker å begrense. Du kan også bestemme et
slikt egendefinert verdiområde ved å klikke og
dra de sorte eller hvite trekantene (35.5) i kontrollfeltet
under histogrammet, eller bruke pilknappene bak
tekstboksene (35.6) under kontrollfeltet. (Venstre
tekstboks bestemmer den laveste verdien i verdiområdet,
og høyre tekstboks bestemmer den høyeste verdien).
Nederst i histogram-vinduet er det oppgitt opplysninger
om fordelingen av kanalverdier i det aktive verdiområdet
(35.7). Dette er informasjon om “Middelverdi”,
“Standardavvik”, “Median" *) av det aktive
verdiområdet”, “Antall piksler i bildet” (Piksler),
“Antall piksler med verdier som er med i det aktive
verdiområdet” (Antall), og “Prosenten av piksler
med verdier som er med i det aktive verdiområdet”
(Prosentil).
*) Median er et matematisk begrep, og representerer
den midterste verdien når verdiene er sortert
i stigende rekkefølge. Dersom f.eks. tallene [2,3,5,1,5,4,0,3,4,5,2]
blir sortert i stigende rekkefølge slik: [0,1,2,2,3,3,4,4,5,5,5]
vil median av disse verdiene bli 3, fordi det
står 5 tall til venstre for denne verdien (3)
og 5 tall til høyre for den.
(Kilde: www.matematikk.org).

36.
Menyvalget “Color Cube Analysis” (36) gir ulike
opplysninger om bildet:
Bildets bredde og høyde oppgitt i antall piksler
(Bildestørrelser), filstørrelse komprimert og
ukomprimert oppgitt i antall bytes, antall farger,
forholdet mellom ukomprimert og komprimert filstørrelse
(Kompresjonsrate), filnavn, og plassering i filsystemet.
Du får også tilgang til denne funksjonen ved å
velge “Filter -> Farger -> Colorcube Analysis”.
Del 2: Om undermenyene "Masker", "Gjennomsiktighet", og "Transformér".
Del 3:
Om undermenyen "Transformér", og funksjonene "Laggrensestørrelse", "Lag til bildestørrelse", "Skaler lag", "Beskjær lag", "Autocrop layer", og " Align Visible layers".
|